패드 데드존 설정 테스트
스틱에서 손을 떼고 3초 동안 정지 위치를 측정하세요. 이를 숨기는 가장 작은 원형 데드존을 제안하고, 선택한 데드존에서 게임이 받을 입력을 실시간으로 보여줍니다. 값은 게임이나 Steam Input 설정에 쓰세요. 컨트롤러 자체는 바뀌지 않습니다.
아직 컨트롤러가 감지되지 않았습니다. 연결한 뒤 아무 버튼이나 누르세요.
- 컨트롤러를 연결하고 브라우저가 인식하도록 아무 버튼이나 누르세요.
- 원형도: 각 스틱을 바깥 가장자리에 붙인 채 천천히 여러 바퀴 돌리세요.
- 데드존: 스틱에서 손을 떼고 정지 위치 측정을 누르거나 슬라이더를 직접 움직이세요.
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파란 점: 스틱의 원래 위치. 초록 고리: 이 원형 데드존을 쓸 때 게임이 받는 값(빨간 영역 안은 0, 바깥은 가장자리가 1이 되도록 다시 계산). 게임이나 Steam 입력 설정 값을 고르는 데 쓰세요. 컨트롤러 자체는 바뀌지 않습니다.
데드존 찾는 방법
- 컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 눌러 브라우저가 인식하게 합니다. 여러 대가 연결되어 있다면 컨트롤러에서 하나를 고르세요.
- 두 스틱을 튕겼다가 놓은 뒤 스틱을 건드리지 않고 컨트롤러를 내려놓습니다.
- 정지 위치 측정(3초)을 누릅니다. 스틱별 제안값이 나오고 데드존 슬라이더가 둘 중 큰 값으로 맞춰집니다.
- 스틱을 크게 돌린 뒤를 포함해 여러 번 반복하고 가장 높은 제안값을 쓰세요.
- 슬라이더(0.00~0.40)를 움직이고 스틱을 살짝 밀어 게임에서 움직임이 시작될 지점을 느껴 보세요.
화면 읽는 법
- 파란 점: 원시 스틱 위치.
- 빨간 영역: 데드존. 스틱이 그 안에 있으면 데드존 안(출력 0)이라고 표시됩니다.
- 초록 원: 게임이 받는 값. 데드존 밖에서는 거리가 (r − 데드존) / (1 − 데드존)으로 다시 계산되므로 가장자리는 여전히 1에 닿고 전체 범위를 유지합니다.
- 제안값: 3초 동안의 중앙에서 가장 먼 거리에 0.01을 더해 소수 둘째 자리로 올린 값입니다. 그 측정의 모든 정지 샘플을 숨길 수 있는 가장 작은 원형 데드존입니다.
게임에서 값 사용하기
- 설정 표기는 게임마다 다릅니다. 퍼센트를 쓰는 게임이라면 0.10은 10%입니다. 사각형(축별) 데드존이나 자체 곡선을 쓰는 게임도 있으니 출발점으로 삼고 게임에서 확인하세요.
- Steam Input과 많은 게임은 스틱별 데드존을 설정할 수 있습니다. 데드존이 클수록 쏠림은 더 숨겨지지만 중앙 근처의 작고 정밀한 움직임은 어려워집니다.
- 세션마다 제안값이 계속 올라간다면 스틱 쏠림이 점점 심해지는 것일 수 있습니다. 쏠림 테스트로 기록하세요.
한계
이 값은 소프트웨어 설정을 위한 권장값입니다. 웹사이트는 컨트롤러에 보정값이나 데드존을 기록할 수 없습니다. 3초로는 나타났다 사라지는 쏠림을 놓칠 수 있고, 일부 드라이버는 이미 데드존을 적용해 작은 오프셋을 숨깁니다. 스틱의 안쪽 원형 데드존만 모델링하며 트리거나 바깥 데드존은 다루지 않습니다. 처음 네 개 축을 스틱으로 읽으니 비표준 컨트롤러는 먼저 게임패드 테스트에서 확인하세요. 모든 방향에서 가장자리에 닿는지는 스틱 원형 테스트로 확인하세요.
자주 묻는 질문
데드존은 얼마로 설정해야 하나요?
여러 번 측정했을 때 정지 상태의 스틱을 숨기는 가장 작은 값입니다. 정해진 수치는 없으며 컨트롤러, 마모 정도, 게임에 따라 다릅니다.
데드존으로 스틱 쏠림이 고쳐지나요?
중앙 근처의 작은 움직임을 무시해 게임에서 쏠림을 숨길 뿐입니다. 스틱 자체는 그대로이며 쏠림이 커지면 결국 다시 데드존을 넘어섭니다.
쏠림 테스트와 무엇이 다른가요?
쏠림 테스트는 오프셋과 흔들림을 포함한 정지 값을 자세히 기록합니다. 데드존 테스트는 그 값을 설정값으로 바꾸고 그 설정에서 게임이 받을 입력을 보여줍니다.
관련 테스트
- 스틱 쏠림 테스트손대지 않은 아날로그 스틱이 중앙에서 얼마나 벗어나 있는지 측정합니다.
- 게임패드 테스트컨트롤러의 모든 버튼, 트리거, 스틱 값을 실시간으로 확인합니다.
- 스틱 원형 테스트각 스틱을 가장자리를 따라 돌려 바깥 범위가 원에서 얼마나 벗어나는지 확인합니다.
- 진동 테스트컨트롤러를 원할 때 진동시켜 두 진동 모터를 확인합니다.
- PS5 패드 테스트듀얼센스의 가위표, 동그라미, 트리거, 스틱, 터치패드 누름, 진동을 테스트합니다.
- 엑박패드 테스트Xbox 컨트롤러의 A/B/X/Y, LB/RB, LT/RT, 스틱, 진동을 테스트합니다.
- 조이콘 테스트컴퓨터에서 조이콘과 스위치 프로 컨트롤러의 버튼·스틱을 테스트하고 쏠림을 확인합니다.
- PS4 패드 테스트듀얼쇼크 4의 가위표, 동그라미, L2/R2, 스틱, 터치패드 누름, 공유, 옵션, 진동을 테스트합니다.