Deadzone test

Släpp spakarna och mät deras viloläge i tre sekunder. Sidan föreslår den minsta radiella dödzon som döljer det och visar live vad ett spel skulle ta emot med den dödzon du väljer. Använd värdet i spelets eller Steam Inputs inställningar; själva handkontrollen ändras inte.

Ingen handkontroll hittad än. Anslut en och tryck på valfri knapp.

  1. Anslut handkontrollen och tryck på valfri knapp så att webbläsaren ser den.
  2. Rundhet: vrid varje spak långsamt längs ytterkanten, flera hela varv, och tryck mot kanten.
  3. Dödzon: släpp spakarna och tryck på Mät viloläget, eller flytta reglaget själv.
Vänster spak
—
Höger spak
—

Blå punkt: spakens råa position. Grön ring: vad ett spel skulle få med den här radiella dödzonen (0 inom det röda området, sedan omskalat så att kanten fortfarande når 1). Använd det för att välja ett värde i spelets inställningar eller i Steam Input; själva handkontrollen ändras inte.

Så hittar du din dödzon

  1. Anslut handkontrollen och tryck på valfri knapp så att webbläsaren ser den. Om flera är anslutna väljer du en under Handkontroll.
  2. Knuffa båda spakarna och låt dem fjädra tillbaka, och lägg sedan ner handkontrollen utan att röra spakarna.
  3. Tryck på Mät viloläget (3 s). Sidan föreslår ett värde för varje spak och ställer Dödzon-reglaget på det större av dem.
  4. Upprepa några gånger, även efter att du roterat spakarna i hela cirklar, och behåll det högsta förslaget.
  5. Flytta reglaget (0.00 till 0.40) och tryck försiktigt på en spak för att känna var rörelsen skulle börja i ett spel.

Så läser du visningen

  • Blå punkt: spakens råa position.
  • Rött område: dödzonen. Medan spaken är innanför den visar texten inom dödzonen (utsignal 0).
  • Grön ring: vad ett spel skulle ta emot. Utanför dödzonen skalas avståndet om som (r − dödzon) / (1 − dödzon), så kanten når fortfarande 1 och du behåller hela omfånget.
  • Föreslaget värde: det största avstånd från mitten som sågs under de 3 sekunderna, plus 0,01, avrundat uppåt till två decimaler. Det är den minsta radiella dödzon som skulle ha dolt alla vilovärden i den mätningen.

Så använder du värdet i spel

  • Inställningar skrivs på olika sätt: om ett spel använder procent motsvarar 0.10 10 %. Vissa spel använder en kvadratisk (axiell) dödzon eller en egen kurva, så se värdet som en utgångspunkt och kontrollera i spelet.
  • Steam Input och många spel låter dig ställa in en dödzon per spak. En större dödzon döljer mer drift men gör små, precisa rörelser nära mitten svårare.
  • Om förslaget fortsätter att stiga från ett tillfälle till nästa kan spaken glida mer med tiden. Dokumentera det med stick drift test.

Begränsningar

Detta är en rekommendation för mjukvaruinställningar. En webbplats kan inte skriva kalibrerings- eller dödzonsvärden till handkontrollen. Tre sekunder kan missa drift som kommer och går, och vissa drivrutiner har redan en dödzon som döljer små förskjutningar. Sidan modellerar en inre radiell dödzon enbart för spakarna, inte för avtryckare eller yttre dödzoner. Den läser de fyra första axlarna som spakarna; kontrollera handkontroller med icke-standard mappning i gamepad tester först. För att se om varje spak når kanten i alla riktningar använder du controller circularity test.

Frågor

Vilken dödzon ska jag använda?

Det minsta värde som döljer spakarna i vila över flera mätningar. Det finns ingen allmän siffra: det beror på handkontrollen, dess slitage och spelet.

Löser en dödzon stick drift?

Den döljer drift i spel genom att ignorera små rörelser nära mitten. Själva spaken är oförändrad, och drift som växer kommer till slut att överskrida dödzonen igen.

Vad skiljer detta från stick drift test?

Stick drift test spelar in vilovärden i detalj, med förskjutning och spridning. Deadzone test gör om dem till en inställning och låter dig se vad ett spel skulle ta emot med den.

Relaterade tester

Guider