게임패드 테스트

컨트롤러를 연결하고 아무 버튼이나 누르세요. 브라우저가 받는 그대로 각 버튼, 아날로그 트리거, 스틱 값을 보여줍니다.

아직 컨트롤러가 감지되지 않았습니다. 연결한 뒤 아무 버튼이나 누르세요.

  1. 테스트하기 전에 USB 케이블이나 블루투스로 컨트롤러를 연결하고, 컨트롤러를 독점할 수 있는 앱(예: Steam 빅 픽처, DS4Windows)은 닫으세요.
  2. 이 페이지를 클릭한 다음 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르세요. 브라우저는 실제로 버튼이 눌린 뒤에야 컨트롤러를 보여 줍니다.
  3. 그래도 안 되나요? 다른 USB 케이블이나 포트를 쓰거나, 블루투스를 다시 페어링하거나, Chromium 계열 브라우저나 Firefox를 사용해 보세요. 일부 컨트롤러는 특정 모드(예: XInput, DirectInput)에서만 작동합니다.

진동(럼블)

컨트롤러를 연결하고 버튼을 누른 뒤 짧은 진동을 시작하세요. 언제든 멈출 수 있습니다.

컨트롤러 테스트 방법

  1. 케이블이나 블루투스로 컨트롤러를 연결합니다.
  2. 아무 버튼이나 누르세요. 브라우저는 열린 페이지에서 실제로 버튼을 눌러야 컨트롤러를 인식합니다.
  3. 각 버튼과 방향키를 누릅니다. 누르고 있는 동안은 주황색, 한 번 작동하면 초록색으로 바뀝니다.
  4. 트리거를 천천히 당기세요. 값이 0.00에서 1.00까지 부드럽게 올라가야 합니다.
  5. 각 스틱을 크게 원을 그리며 돌린 뒤 손을 떼고 점이 어디에 멈추는지 보세요.

결과 읽는 법

  • 버튼: 확실히 눌러도 초록색이 되지 않는 버튼은 신호가 컴퓨터에 도달하지 않는 것입니다. 트리거가 1.00에 도달하지 않거나 부드럽게 오르지 않고 튄다면 센서 마모일 수도 있고, 소프트웨어의 트리거 스톱 설정 때문일 수도 있습니다.
  • 멈춘 스틱: 손을 뗀 스틱이 정확히 0.000을 표시하는 경우는 드뭅니다. 작은 값은 정상이며 게임은 데드존으로 이를 숨깁니다. 점이 중앙에서 크게 벗어나 있거나 손대지 않았는데 움직인다면 흔히 말하는 스틱 쏠림(드리프트)입니다.
  • 움직이는 스틱: 궤적이 모든 방향에서 바깥 원까지 닿아야 합니다. 한쪽이 덜 닿으면 그 방향으로는 최대 입력을 보내지 못하는 것입니다.
  • 매핑: standard 매핑에서는 A / 가위표 같은 이름이 일반적인 배치를 따릅니다. 비표준 매핑에서는 번호가 원시 값이라 버튼에 인쇄된 기호와 다를 수 있습니다.

한계

  • 자이로, 터치패드 제스처, 적응형 트리거, 후면 패들, 헤드셋 오디오는 보통 웹 페이지에 공개되지 않습니다.
  • 브라우저가 보는 값은 운영체제, 드라이버, 브라우저에 따라 달라집니다. 콘솔에서는 여기와 다르게 동작할 수 있습니다.
  • 이 페이지는 값을 읽기만 하며 컨트롤러를 보정하거나 수리할 수 없습니다. 보정은 제조사나 운영체제 도구로 합니다.
  • 값은 화면 프레임마다 한 번 갱신되므로 컨트롤러 지연 시간을 측정하는 도구가 아닙니다.

자주 묻는 질문

컨트롤러가 인식되지 않는 이유는 무엇인가요?

이 페이지가 열려 있고 포커스된 상태에서 버튼을 누르세요. 브라우저는 그 전까지 컨트롤러를 숨깁니다. 그다음 케이블(충전 전용 케이블도 있습니다), 블루투스 재페어링, 컨트롤러를 독점하는 앱 종료, 다른 브라우저를 확인해 보세요. 자세한 내용은 패드 인식 안됨 가이드를 참고하세요.

PS5 패드와 엑박패드에서도 되나요?

네. 듀얼센스, 듀얼쇼크 4, Xbox 컨트롤러는 Windows와 macOS의 최신 Chrome, Edge, Firefox에서 케이블이나 블루투스로 연결하면 작동합니다. 버튼과 스틱 외의 기능은 웹사이트에서 사용할 수 없습니다.

손을 뗐을 때 스틱이 얼마나 움직이면 정상인가요?

정해진 기준은 없습니다. 컨트롤러와 게임에 따라 다릅니다. 두 스틱을 비교하고, 손대지 않아도 값이 계속 바뀌는지 보고, 크게 한 바퀴 돌린 뒤 다시 확인하세요. 시간이 지나며 값이 분명히 커지거나 게임에서 캐릭터가 저절로 움직이면 조치가 필요합니다.

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가이드