Gamepad tester – בדיקת שלט
חברו את השלט ולחצו על כפתור כלשהו. הבודק מציג כל כפתור, הדק אנלוגי וסטיק בדיוק כפי שהדפדפן מקבל אותם.
עדיין לא זוהה בקר. חברו אחד ולחצו על כפתור כלשהו.
- חברו את הבקר בכבל USB או ב-Bluetooth לפני הבדיקה, וסגרו אפליקציות שעלולות להשתלט עליו באופן בלעדי (למשל Steam Big Picture או DS4Windows).
- לחצו על הדף הזה, ואז לחצו על כפתור כלשהו בבקר. דפדפנים חושפים בקר רק אחרי לחיצת כפתור אמיתית.
- עדיין כלום? נסו כבל USB או יציאה אחרים, צמדו מחדש ב-Bluetooth, או נסו דפדפן מבוסס Chromium או Firefox. חלק מהבקרים עובדים רק במצב מסוים (למשל XInput או DirectInput).
רטט
חברו בקר, לחצו על כפתור, ואז הפעילו רטט קצר. אפשר לעצור אותו בכל עת.
איך בודקים שלט
- חברו את השלט בכבל או ב-Bluetooth.
- לחצו על כפתור כלשהו: הדפדפן חושף שלט רק אחרי לחיצה אמיתית כשהעמוד פתוח.
- לחצו על כל כפתור ועל כל כיוון של ה-D-pad. התאים הופכים לכתומים כל עוד הכפתור לחוץ ולירוקים אחרי שעבד.
- לחצו לאט על ההדקים: הערך צריך לעלות בצורה חלקה מ-0.00 עד 1.00.
- הזיזו כל סטיק בעיגולים מלאים, ואז שחררו ובדקו איפה הנקודה נעצרת.
איך קוראים את התוצאה
- כפתורים: כפתור שלא הופך לירוק גם אחרי לחיצות חזקות לא מגיע למחשב. הדק שלא מגיע ל-1.00 או קופץ במקום לעלות בהדרגה יכול להעיד על חיישן שחוק, או על הגדרת עצירת הדק בתוכנה.
- סטיקים במנוחה: סטיק משוחרר כמעט אף פעם לא מראה בדיוק 0.000. ערכים קטנים הם תקינים, והמשחקים מסתירים אותם בעזרת deadzone. נקודה שנשארת רחוק מהמרכז, או זזה כשלא נוגעים בסטיק, היא מה שהשחקנים קוראים לו stick drift.
- סטיקים בתנועה: השובל צריך להגיע לטבעת החיצונית בכל כיוון. שובל שנעצר לפני הטבעת בצד אחד אומר שהסטיק לא מדווח שם על הטווח המלא.
- מיפוי: במיפוי
standardשמות כמו A / Cross תואמים לפריסה המקובלת. במיפוי לא סטנדרטי המספרים גולמיים ועשויים לא להתאים לסמלים שעל השלט.
מגבלות
- ג'ירוסקופ, מחוות במשטח המגע, הדקים אדפטיביים, משוטים אחוריים ושמע לאוזניות בדרך כלל לא נחשפים לדפי אינטרנט.
- מה שהדפדפן רואה תלוי במערכת ההפעלה, בדרייבר ובדפדפן. שלט יכול להתנהג אחרת בקונסולה מאשר כאן.
- העמוד קורא ערכים; הוא לא יכול לכייל או לתקן שלט. כיול עושים בכלים של היצרן או של מערכת ההפעלה.
- הערכים מתעדכנים פעם אחת בכל פריים של המסך, כך שזו לא מדידה של השהיית השלט.
שאלות
למה השלט שלי לא מזוהה?
לחצו על כפתור כשהעמוד פתוח ובפוקוס – הדפדפנים מסתירים שלטים עד אז. אחר כך בדקו את הכבל (חלק מהכבלים מיועדים לטעינה בלבד), צמדו מחדש ב-Bluetooth, סגרו אפליקציות שתופסות את השלט באופן בלעדי ונסו דפדפן אחר.
זה עובד עם שלטי PS5 ו-Xbox?
כן. DualSense, DualShock 4 ושלטי Xbox עובדים בגרסאות עדכניות של Chrome, Edge ו-Firefox ב-Windows וב-macOS, בחיבור בכבל או ב-Bluetooth. פונקציות מעבר לכפתורים ולסטיקים לא זמינות לאתרים.
כמה תזוזה של הסטיק במנוחה היא תקינה?
אין גבול אחיד: זה תלוי בשלט ובמשחק. השוו בין שני הסטיקים, בדקו אם הערך ממשיך להשתנות כשלא נוגעים, ובדקו שוב אחרי סיבוב מלא. ערך שגדל בבירור עם הזמן או גורם לתזוזה במשחק מצדיק טיפול.
בדיקות קשורות
- Stick drift testמודדים כמה רחוק כל סטיק אנלוגי נמצא מהמרכז כשלא נוגעים בו.
- בדיקת עיגול סטיקמסובבים כל סטיק לאורך הקצה ורואים כמה הטווח החיצוני שלו סוטה מעיגול.
- בדיקת רטט שלטמפעילים רטט בשלט לפי דרישה כדי לבדוק את שני מנועי הרטט.
- בדיקת deadzoneמודדים איפה הסטיקים נחים ורואים את ה-deadzone הקטן ביותר בתוכנה שמסתיר את זה.
- בדיקת שלט PS5בודקים DualSense במחשב: כפתורים בשמות PlayStation, הדקים, סטיקים ורטט.
- בדיקת שלט Xboxבודקים שלט Xbox במחשב: כפתורים בשמות Xbox, הדקים, סטיקים ורטט.
- בדיקת שלט Switchבודקים Joy-Con ו-Pro Controller במחשב: כפתורים, סטיקים ודריפט.
- בדיקת שלט PS4בודקים DualShock 4 במחשב: כפתורים בשמות PS4, הדקים, סטיקים ורטט.