Testar controle online

Conecte o seu controle e aperte qualquer botão. O teste mostra cada botão, gatilho analógico e analógico exatamente como o navegador os recebe.

Nenhum controle detectado ainda. Conecte um e aperte qualquer botão.

  1. Conecte o controle por cabo USB ou Bluetooth antes de testar e feche apps que possam assumir o controle exclusivo dele (por exemplo, Steam Big Picture ou DS4Windows).
  2. Clique nesta página e depois aperte qualquer botão do controle. Os navegadores só mostram um controle depois que um botão é realmente apertado.
  3. Ainda nada? Tente outro cabo ou porta USB, pareie de novo pelo Bluetooth ou use um navegador baseado em Chromium ou o Firefox. Alguns controles só funcionam em um modo específico (por exemplo, XInput ou DirectInput).

Vibração (rumble)

Conecte um controle, aperte um botão e inicie uma vibração curta. Você pode pará-la a qualquer momento.

Como testar um controle

  1. Conecte o controle por cabo ou Bluetooth.
  2. Aperte qualquer botão: o navegador só mostra um controle depois de um aperto real com a página aberta.
  3. Aperte cada botão e cada direção do direcional. As células ficam laranja enquanto estão pressionadas e verdes depois que funcionaram.
  4. Aperte os gatilhos devagar: o valor deve subir de forma suave de 0.00 até 1.00.
  5. Gire cada analógico em círculos completos, depois solte e observe onde o ponto para.

Como interpretar o resultado

  • Botões: um botão que nunca fica verde depois de apertos firmes não está chegando ao computador. Um gatilho que nunca chega a 1.00 ou que salta em vez de subir de forma suave pode indicar um sensor gasto — ou uma configuração de trava de gatilho no software.
  • Analógicos em repouso: um analógico solto raramente marca exatamente 0.000. Valores pequenos são normais e os jogos os escondem com uma zona morta. Um ponto que fica bem longe do centro, ou que se move enquanto você não toca no analógico, é o que os jogadores chamam de drift.
  • Analógicos em movimento: o rastro deve alcançar o anel externo em todas as direções. Um rastro que não chega até lá de um lado significa que o analógico não consegue informar todo o seu curso naquela direção.
  • Mapeamento: com o mapeamento standard, nomes como A / Xis seguem o layout habitual. Com um mapeamento fora do padrão, os números são brutos e podem não corresponder aos símbolos impressos.

Limites

  • Giroscópio, gestos no touchpad, gatilhos adaptáveis, paddles traseiros e áudio do headset geralmente não ficam disponíveis para páginas web.
  • O que o navegador vê depende do sistema operacional, do driver e do navegador. Um controle pode se comportar de outro jeito no console.
  • A página lê valores; ela não consegue recalibrar nem consertar um controle. A calibração é feita com as ferramentas do fabricante ou do sistema operacional.
  • Os valores são atualizados uma vez por quadro da tela, então isto não é uma medição da latência do controle.

Perguntas frequentes

Por que meu controle não é detectado?

Aperte um botão com esta página aberta e em foco — os navegadores escondem os controles até isso acontecer. Depois verifique o cabo (alguns só carregam), pareie o Bluetooth de novo, feche apps que assumem o controle exclusivo dele e tente outro navegador.

Funciona com controles de PS5 e Xbox?

Sim, DualSense, DualShock 4 e controles Xbox funcionam nas versões atuais do Chrome, Edge e Firefox no Windows e no macOS, conectados por cabo ou Bluetooth. Recursos além de botões e analógicos não ficam disponíveis para sites.

Quanto movimento do analógico em repouso é normal?

Não existe um limite universal: depende do controle e do jogo. Compare os dois analógicos, observe se o valor continua mudando sem você tocar e teste de novo depois de um círculo completo. Um valor que claramente aumenta com o tempo ou que faz o personagem se mover no jogo merece atenção.

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