Testar controle online
Conecte o seu controle e aperte qualquer botão. O teste mostra cada botão, gatilho analógico e analógico exatamente como o navegador os recebe.
Nenhum controle detectado ainda. Conecte um e aperte qualquer botão.
- Conecte o controle por cabo USB ou Bluetooth antes de testar e feche apps que possam assumir o controle exclusivo dele (por exemplo, Steam Big Picture ou DS4Windows).
- Clique nesta página e depois aperte qualquer botão do controle. Os navegadores só mostram um controle depois que um botão é realmente apertado.
- Ainda nada? Tente outro cabo ou porta USB, pareie de novo pelo Bluetooth ou use um navegador baseado em Chromium ou o Firefox. Alguns controles só funcionam em um modo específico (por exemplo, XInput ou DirectInput).
Vibração (rumble)
Conecte um controle, aperte um botão e inicie uma vibração curta. Você pode pará-la a qualquer momento.
Como testar um controle
- Conecte o controle por cabo ou Bluetooth.
- Aperte qualquer botão: o navegador só mostra um controle depois de um aperto real com a página aberta.
- Aperte cada botão e cada direção do direcional. As células ficam laranja enquanto estão pressionadas e verdes depois que funcionaram.
- Aperte os gatilhos devagar: o valor deve subir de forma suave de 0.00 até 1.00.
- Gire cada analógico em círculos completos, depois solte e observe onde o ponto para.
Como interpretar o resultado
- Botões: um botão que nunca fica verde depois de apertos firmes não está chegando ao computador. Um gatilho que nunca chega a 1.00 ou que salta em vez de subir de forma suave pode indicar um sensor gasto — ou uma configuração de trava de gatilho no software.
- Analógicos em repouso: um analógico solto raramente marca exatamente 0.000. Valores pequenos são normais e os jogos os escondem com uma zona morta. Um ponto que fica bem longe do centro, ou que se move enquanto você não toca no analógico, é o que os jogadores chamam de drift.
- Analógicos em movimento: o rastro deve alcançar o anel externo em todas as direções. Um rastro que não chega até lá de um lado significa que o analógico não consegue informar todo o seu curso naquela direção.
- Mapeamento: com o mapeamento
standard, nomes como A / Xis seguem o layout habitual. Com um mapeamento fora do padrão, os números são brutos e podem não corresponder aos símbolos impressos.
Limites
- Giroscópio, gestos no touchpad, gatilhos adaptáveis, paddles traseiros e áudio do headset geralmente não ficam disponíveis para páginas web.
- O que o navegador vê depende do sistema operacional, do driver e do navegador. Um controle pode se comportar de outro jeito no console.
- A página lê valores; ela não consegue recalibrar nem consertar um controle. A calibração é feita com as ferramentas do fabricante ou do sistema operacional.
- Os valores são atualizados uma vez por quadro da tela, então isto não é uma medição da latência do controle.
Perguntas frequentes
Por que meu controle não é detectado?
Aperte um botão com esta página aberta e em foco — os navegadores escondem os controles até isso acontecer. Depois verifique o cabo (alguns só carregam), pareie o Bluetooth de novo, feche apps que assumem o controle exclusivo dele e tente outro navegador.
Funciona com controles de PS5 e Xbox?
Sim, DualSense, DualShock 4 e controles Xbox funcionam nas versões atuais do Chrome, Edge e Firefox no Windows e no macOS, conectados por cabo ou Bluetooth. Recursos além de botões e analógicos não ficam disponíveis para sites.
Quanto movimento do analógico em repouso é normal?
Não existe um limite universal: depende do controle e do jogo. Compare os dois analógicos, observe se o valor continua mudando sem você tocar e teste de novo depois de um círculo completo. Um valor que claramente aumenta com o tempo ou que faz o personagem se mover no jogo merece atenção.
Testes relacionados
- Teste de driftMeça o quanto cada analógico fica fora do centro enquanto você não toca nele.
- Teste de vibraçãoFaça o seu controle vibrar quando quiser para verificar os dois motores de vibração.
- Teste de controle PS5Teste um DualSense: Xis, Bola, gatilhos, analógicos, clique do touchpad e vibração.
- Teste de controle XboxTeste um controle Xbox: A/B/X/Y, LB/RB, LT/RT, analógicos e vibração.