Gamepad tester
Sluit je controller aan en druk op een willekeurige knop. De tester toont elke knop, analoge trigger en stick precies zoals je browser ze ontvangt.
Nog geen controller gevonden. Sluit er een aan en druk op een knop.
- Sluit de controller voor het testen aan via USB-kabel of Bluetooth, en sluit apps die de controller exclusief kunnen overnemen (bijvoorbeeld Steam Big Picture of DS4Windows).
- Klik op deze pagina en druk op een willekeurige knop van de controller. Browsers tonen een controller pas na een echte knopdruk.
- Nog steeds niets? Probeer een andere USB-kabel of poort, koppel opnieuw via Bluetooth, of probeer een Chromium-browser of Firefox. Sommige controllers werken alleen in een bepaalde modus (bijvoorbeeld XInput of DirectInput).
Trillen (rumble)
Sluit een controller aan, druk op een knop en start dan een korte trilling. Je kunt hem altijd stoppen.
Zo test je een controller
- Sluit de controller aan via een kabel of Bluetooth.
- Druk op een knop: de browser laat een controller pas zien na een echte druk op de geopende pagina.
- Druk elke knop en elke richting van het D-pad in. Vakjes worden oranje zolang je ze vasthoudt en groen zodra ze gewerkt hebben.
- Knijp de triggers langzaam in: de waarde moet vloeiend stijgen van 0.00 tot 1.00.
- Beweeg elke stick in volle cirkels, laat dan los en kijk waar de stip tot rust komt.
Het resultaat lezen
- Knoppen: een knop die na stevig drukken nooit groen wordt, bereikt de computer niet. Een trigger die nooit 1.00 haalt of verspringt in plaats van vloeiend te stijgen, kan wijzen op een versleten sensor — of op een trigger-stop in de software.
- Sticks in rust: een losgelaten stick geeft zelden precies 0.000 aan. Kleine waarden zijn normaal en games verbergen ze met een deadzone. Een stip die duidelijk naast het midden blijft, of verschuift terwijl je de stick niet aanraakt, noemen gamers stick drift.
- Sticks in beweging: het spoor moet in elke richting de buitenste ring halen. Blijft het aan één kant tekort, dan meldt de stick daar niet zijn volledige bereik.
- Mapping: bij
standard-mapping volgen namen als A / Kruis de gebruikelijke indeling. Bij niet-standaard mapping zijn de nummers ruw en kloppen ze misschien niet met de opgedrukte symbolen.
Beperkingen
- Gyroscoop, touchpadgebaren, adaptieve triggers, achterpaddles en headsetgeluid zijn meestal niet beschikbaar voor webpagina's.
- Wat de browser ziet hangt af van besturingssysteem, driver en browser. Een controller kan zich op een console anders gedragen dan hier.
- De pagina leest waarden; ze kan een controller niet opnieuw kalibreren of repareren. Kalibreren doe je met de tools van de fabrikant of van het besturingssysteem.
- Waarden worden één keer per beeldscherm-frame ververst, dus dit is geen meting van de controllervertraging.
Vragen
Waarom wordt mijn controller niet herkend?
Druk op een knop terwijl deze pagina open en actief is — browsers verbergen controllers tot dat moment. Controleer daarna de kabel (sommige kabels laden alleen op), koppel Bluetooth opnieuw, sluit apps die de controller exclusief overnemen en probeer een andere browser.
Werkt het met PS5- en Xbox-controllers?
Ja, DualSense, DualShock 4 en Xbox-controllers werken in actuele versies van Chrome, Edge en Firefox op Windows en macOS, via kabel of Bluetooth. Functies naast knoppen en sticks zijn niet beschikbaar voor websites.
Hoeveel beweging van een stick in rust is normaal?
Er is geen universele grens: het hangt af van de controller en de game. Vergelijk beide sticks, kijk of de waarde blijft veranderen terwijl je niets aanraakt en test opnieuw na een volle cirkel. Een waarde die duidelijk oploopt of in de game beweging veroorzaakt, is reden om iets te doen.
Verwante tests
- Stick drift testMeet hoe ver elke analoge stick naast het midden staat terwijl je hem niet aanraakt.
- Circularity testDraai elke stick langs de rand en zie hoe ver het buitenbereik van een cirkel afwijkt.
- TrillingstestLaat je controller op commando trillen om beide trilmotoren te controleren.
- Deadzone testMeet waar je sticks in rust staan en zie de kleinste software-deadzone die dat verbergt.
- PS5 controller testTest een DualSense: Kruis, Cirkel, triggers, sticks, touchpad-druk en trillen.
- Xbox controller testTest een Xbox-controller: A/B/X/Y, LB/RB, LT/RT, sticks en rumble.
- Switch controller testTest knoppen en sticks van Joy-Con en Switch Pro Controller op een computer en controleer op drift.
- PS4 controller testTest een DualShock 4: Kruis, Cirkel, L2/R2, sticks, touchpad-druk, Share, Options en trillen.