Gamepad tester

Tilslut din controller og tryk på en vilkårlig knap. Testeren viser hver knap, analog trigger og stick præcis som din browser modtager dem.

Ingen controller fundet endnu. Tilslut en, og tryk på en vilkårlig knap.

  1. Tilslut controlleren med USB-kabel eller Bluetooth før testen, og luk apps, der kan tage eneret på den (for eksempel Steam Big Picture eller DS4Windows).
  2. Klik på denne side, og tryk på en vilkårlig knap på controlleren. Browsere viser først en controller efter et rigtigt knaptryk.
  3. Stadig intet? Prøv et andet USB-kabel eller en anden port, par den igen via Bluetooth, eller prøv en Chromium-baseret browser eller Firefox. Nogle controllere virker kun i en bestemt tilstand (for eksempel XInput eller DirectInput).

Vibration (rumble)

Tilslut en controller, tryk på en knap, og start så en kort vibration. Du kan stoppe den når som helst.

Sådan tester du en controller

  1. Tilslut controlleren med kabel eller Bluetooth.
  2. Tryk på en knap: browseren viser først en controller efter et rigtigt tryk, mens siden er åben.
  3. Tryk på hver knap og hver retning på D-pad'en. Felterne bliver orange, mens du holder dem nede, og grønne, når de har virket.
  4. Tryk langsomt triggerne ned: værdien skal stige jævnt fra 0,00 til 1,00.
  5. Bevæg hver stick i hele cirkler, slip den, og se hvor prikken falder til ro.

Sådan læser du resultatet

  • Knapper: en knap, der aldrig bliver grøn efter faste tryk, når ikke frem til computeren. En trigger, der aldrig når 1,00 eller hopper i stedet for at stige jævnt, kan tyde på en slidt sensor — eller på en trigger-stop-indstilling i softwaren.
  • Sticks i hvile: en sluppet stick viser sjældent præcis 0,000. Små værdier er normale, og spil skjuler dem med en deadzone. En prik, der ligger et godt stykke fra midten eller driver, mens du ikke rører stick'en, er det, spillere kalder stick drift.
  • Sticks i bevægelse: sporet skal nå den ydre ring i alle retninger. Et spor, der ikke når ud i én side, betyder, at stick'en ikke kan melde sit fulde udslag dér.
  • Mapping: med standard-mapping følger navne som A / Kryds det sædvanlige layout. Med ikke-standard mapping er numrene rå og passer måske ikke til de trykte symboler.

Begrænsninger

  • Gyro, touchpad-bevægelser, adaptive triggere, bagknapper og headsetlyd er normalt ikke tilgængelige for websider.
  • Hvad browseren ser, afhænger af styresystem, driver og browser. En controller kan opføre sig anderledes på en konsol end her.
  • Siden læser værdier; den kan ikke kalibrere eller reparere en controller. Kalibrering sker med producentens eller styresystemets værktøjer.
  • Værdierne opdateres én gang pr. skærmbillede, så det er ikke en måling af controllerens latenstid.

Spørgsmål

Hvorfor bliver min controller ikke fundet?

Tryk på en knap, mens siden er åben og i fokus — browsere skjuler controllere indtil da. Tjek derefter kablet (nogle kan kun lade), par Bluetooth igen, luk apps der tager controlleren for sig selv, og prøv en anden browser.

Virker det med PS5- og Xbox-controllere?

Ja, DualSense, DualShock 4 og Xbox-controllere virker i aktuelle versioner af Chrome, Edge og Firefox på Windows og macOS, med kabel eller Bluetooth. Funktioner ud over knapper og sticks er ikke tilgængelige for websider.

Hvor meget bevægelse i hvile er normalt?

Der er ingen fast grænse: det afhænger af controller og spil. Sammenlign de to sticks, se om værdien bliver ved med at ændre sig uden berøring, og test igen efter en hel cirkel. En værdi, der tydeligt vokser over tid eller giver bevægelse i spillet, er værd at gøre noget ved.

Relaterede test

Vejledninger