手把測試(Gamepad tester)

連接手把並按下任一按鍵。測試器會依瀏覽器實際收到的資料,顯示每個按鍵、類比扳機與搖桿。

尚未偵測到控制器。請連接控制器並按任意按鍵。

  1. 測試之前先用 USB 線或藍牙連接控制器,並關閉可能獨占控制器的應用程式(例如 Steam Big Picture 或 DS4Windows)。
  2. 點一下這個頁面,然後按下控制器上的任意按鍵。瀏覽器只會在實際按下按鍵後才顯示控制器。
  3. 還是沒有反應?試試另一條 USB 線或連接埠、重新藍牙配對,或改用 Chromium 系列瀏覽器或 Firefox。有些控制器只在特定模式下運作(例如 XInput 或 DirectInput)。

震動

連接控制器並按一個按鍵,然後開始一段短暫的震動。隨時都可以停止。

如何測試手把

  1. 用線或藍牙連接手把。
  2. 按下任一按鍵:瀏覽器只有在你於開啟的頁面上真正按下按鍵後,才會顯示手把。
  3. 依序按下每個按鍵與十字鍵方向。按住時格子會變橘色,確認有反應後變綠色。
  4. 慢慢按壓扳機:數值應該從 0.00 平順上升到 1.00。
  5. 把每支搖桿轉滿整圈,然後放開,觀察圓點停在哪裡。

如何解讀結果

  • 按鍵:用力按壓後始終沒有變綠的按鍵,表示訊號沒有傳到電腦。扳機一直到不了 1.00,或數值跳動而非平順上升,可能是感測器磨損,也可能是軟體的扳機段落設定。
  • 靜止的搖桿:放開的搖桿很少剛好是 0.000。小數值是正常的,遊戲會用死區把它隱藏。圓點明顯偏離中心,或你沒碰時還在移動,就是玩家說的搖桿飄移。
  • 移動中的搖桿:軌跡應該在每個方向都碰到外圈。某一側到不了外圈,表示搖桿在那個方向無法回報完整範圍。
  • 對應方式:使用 standard 對應時,A/叉叉等名稱依照一般配置;非標準對應時顯示的是原始編號,可能和手把上印的符號不同。

限制

  • 陀螺儀、觸控板手勢、自適應扳機、背鍵與耳機音訊,一般都不會開放給網頁。
  • 瀏覽器看到的內容取決於作業系統、驅動程式與瀏覽器。同一支手把在主機上的表現可能和這裡不同。
  • 本頁只讀取數值,無法重新校正或修理手把。校正要用製造商或作業系統的工具。
  • 數值每個畫面影格更新一次,所以這不是手把延遲的量測。

常見問題

為什麼偵測不到我的手把?

請在本頁開啟並位於前景時按下一個按鍵,瀏覽器在那之前會隱藏手把。接著檢查線材(有些只能充電)、重新藍牙配對、關閉會獨占手把的程式,並換一個瀏覽器試試。

PS5 和 Xbox 手把可以用嗎?

可以。用線或藍牙連接時,DualSense、DualShock 4 與 Xbox 手把在 Windows 與 macOS 上目前版本的 Chrome、Edge 和 Firefox 都能使用。按鍵與搖桿以外的功能網站無法取得。

搖桿靜止時偏移多少算正常?

沒有通用標準,取決於手把與遊戲。比較兩支搖桿、觀察沒碰時數值是否持續變化,並在轉一圈後再測一次。數值明顯隨時間變大,或在遊戲裡造成移動,就值得處理。

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指南