Gamepad tester: prueba tu control online
Conecta tu control y pulsa cualquier botón. La prueba muestra cada botón, gatillo analógico y stick tal como los recibe tu navegador.
Aún no se detecta ningún control. Conecta uno y pulsa cualquier botón.
- Conecta el control por cable USB o Bluetooth antes de la prueba y cierra las apps que puedan tomar su control exclusivo (por ejemplo, Steam Big Picture o DS4Windows).
- Haz clic en esta página y luego pulsa cualquier botón del control. Los navegadores solo muestran un control después de pulsar un botón de verdad.
- ¿Sigue sin aparecer? Prueba otro cable o puerto USB, vuelve a emparejarlo por Bluetooth o usa un navegador basado en Chromium o Firefox. Algunos controles solo funcionan en un modo concreto (por ejemplo, XInput o DirectInput).
Vibración
Conecta un control, pulsa un botón y luego inicia una vibración corta. Puedes detenerla en cualquier momento.
Cómo probar un control
- Conecta el control por cable o Bluetooth.
- Pulsa cualquier botón: el navegador solo muestra un control después de una pulsación real con la página abierta.
- Pulsa cada botón y cada dirección de la cruceta. Las celdas se ponen naranjas mientras las mantienes y verdes cuando ya han funcionado.
- Aprieta los gatillos despacio: el valor debe subir de forma suave de 0.00 a 1.00.
- Mueve cada stick en círculos completos, luego suéltalo y mira dónde se queda el punto.
Cómo leer el resultado
- Botones: un botón que nunca se pone verde tras pulsarlo con firmeza no está llegando al equipo. Un gatillo que nunca llega a 1.00 o que salta en lugar de subir de forma suave puede indicar un sensor desgastado, o un ajuste de tope del gatillo por software.
- Sticks en reposo: un stick suelto rara vez marca exactamente 0.000. Los valores pequeños son normales y los juegos los ocultan con una zona muerta. Un punto que se queda bastante lejos del centro, o que se desplaza mientras no tocas el stick, es lo que los jugadores llaman stick drift.
- Sticks en movimiento: el rastro debe llegar al anillo exterior en todas las direcciones. Si se queda corto por un lado, el stick no puede informar todo su recorrido en esa dirección.
- Asignación: con la asignación
standard, nombres como A / Cruz siguen la distribución habitual. Con una asignación no estándar los números son los originales y pueden no coincidir con los símbolos impresos.
Límites
- El giroscopio, los gestos del panel táctil, los gatillos adaptativos, las palancas traseras y el audio de los auriculares normalmente no están disponibles para las páginas web.
- Lo que ve el navegador depende del sistema operativo, el driver y el propio navegador. Un control puede comportarse distinto en una consola que aquí.
- La página lee valores; no puede recalibrar ni reparar un control. La calibración se hace con las herramientas del fabricante o del sistema operativo.
- Los valores se actualizan una vez por fotograma de la pantalla, así que esto no mide la latencia del control.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no se detecta mi control?
Pulsa un botón con esta página abierta y activa: los navegadores ocultan los controles hasta entonces. Después revisa el cable (algunos solo cargan), vuelve a emparejarlo por Bluetooth, cierra las apps que toman el control en exclusiva y prueba otro navegador.
¿Funciona con controles de PS5 y Xbox?
Sí, los controles DualSense, DualShock 4 y de Xbox funcionan en las versiones actuales de Chrome, Edge y Firefox en Windows y macOS, conectados por cable o Bluetooth. Las funciones que van más allá de botones y sticks no están disponibles para los sitios web.
¿Cuánto movimiento del stick en reposo es normal?
No hay un límite universal: depende del control y del juego. Compara ambos sticks, observa si el valor sigue cambiando mientras no lo tocas y vuelve a probar tras un círculo completo. Un valor que claramente crece con el tiempo o que provoca movimiento dentro del juego merece atención.
Pruebas relacionadas
- Test de driftMide cuánto se aleja del centro cada stick analógico mientras no lo tocas.
- Test de vibraciónHaz vibrar tu control cuando quieras para comprobar los dos motores de vibración.
- Test de control PS5Prueba un DualSense: Cruz, Círculo, gatillos, sticks, pulsación del panel táctil y vibración.
- Test de control XboxPrueba un control de Xbox: A/B/X/Y, LB/RB, LT/RT, sticks y vibración.