Stick drift test

Anslut handkontrollen, släpp båda spakarna och spela in några sekunders mätvärden. Testet visar var varje spak verkligen vilar och hur mycket den vandrar, och föreslår den minsta dödzon som skulle dölja det.

Ingen handkontroll hittad än. Anslut en och tryck på valfri knapp.

  1. Anslut handkontrollen med kabel eller Bluetooth och tryck på valfri knapp så att webbläsaren ser den.
  2. Snärta båda spakarna ut till kanten, låt dem fjädra tillbaka, lägg sedan ned handkontrollen och rör den inte.
  3. Tryck på Registrera viloläget och vänta tills tiden är slut.
Vänster spak
—
Höger spak
—

Den streckade inre cirkeln markerar 0,10 (10 % av hela utslaget). Det röda området är den minsta dödzon som skulle dölja alla registrerade värden.

Så testar du stick drift

  1. Anslut handkontrollen och tryck på valfri knapp så att webbläsaren hittar den.
  2. Knuffa varje spak ut till kanten och låt den fjädra tillbaka, och lägg sedan handkontrollen på en plan yta utan att röra spakarna.
  3. Tryck på Registrera viloläget och vänta. Rör inte handkontrollen förrän tiden är slut; knapptryck eller plötsliga hopp gör mätningen ogiltig.
  4. Upprepa två eller tre gånger, även efter att du fört spakarna runt i hela cirklar, för att se om förskjutningen är stabil eller beror på var spaken senast var.

Så tolkar du resultatet

  • Genomsnittlig avvikelse: hur långt viloläget ligger från exakt mitten (0 till 1, där 1 är kanten). En spak som konsekvent vilar utanför mitten drar åt det hållet i alla spel.
  • Maximum: det största avståndet från mitten i ett enskilt mätvärde. Det är detta som ett spels dödzon måste täcka för att stoppa oönskad rörelse.
  • Spridning: hur mycket värdena darrar runt sitt medelvärde. En sliten potentiometer visar ofta växande spridning, inte bara en förskjutning.
  • Minsta dödzon: ett förslag till inställningar i mjukvaran (spelet, Steam Input eller handkontrollens app). Om ett spels dödzon redan är större än detta syns ingen drift i det spelet.

Alla spakar visar lite utanför mitten; det är därför spel använder dödzoner. Det finns ingen allmän gräns för godkänt eller underkänt. Drift blir ett problem när förskjutningen är större än dödzonen i spelen du spelar, eller när den fortsätter att växa mellan testerna.

Vad du kan göra åt drift

  • Uppdatera handkontrollens firmware och prova kalibreringen som din plattform eller tillverkarens app erbjuder, om en sådan finns.
  • Höj den inre dödzonen i spelen eller i Steam Input som en tillfällig lösning.
  • Damm under spaken kan ge drift som kommer och går; följ tillverkarens råd om rengöring i stället för att öppna handkontrollen.
  • Ihållande drift på en ny handkontroll täcks ofta av garantin. Spara siffrorna från det här testet som dokumentation.
  • Spakar med Hall-effekt- eller TMR-sensorer är gjorda för att slitas mindre, men de behöver ändå korrekt kalibrering.

Begränsningar

Webbläsaren rapporterar spakvärden efter att operativsystemet och drivrutinen har behandlat dem. Vissa drivrutiner har en egen dödzon, som kan dölja liten drift här; en konsol kan också bete sig annorlunda. Sidan kalibrerar inte om eller reparerar handkontrollen.

Frågor

Hur mycket drift är för mycket?

Det beror på spelet. Som tumregel: jämför maxvärdet med dödzonsinställningen i spelen du spelar. Om spakens maxvärde i vila är större kommer du att se rörelse av sig själv.

Fungerar det med PS5 DualSense och Xbox-handkontroller?

Ja, via USB eller Bluetooth i aktuella Chrome, Edge och Firefox. Switch Joy-Con och Pro Controller fungerar också när operativsystemet känner igen dem som gamepads.

Relaterade tester

Guider