Joy-Con drift test en Switch controller test
Sluit een Joy-Con of een Switch Pro Controller aan op je computer en druk op een knop. Knoppen krijgen hun Nintendo-namen als de browser de standaardindeling herkent, en de sticks tonen hun positie live, zodat je ziet of er een beweegt terwijl je hem niet aanraakt.
Nog geen controller gevonden. Sluit er een aan en druk op een knop.
- Sluit de controller voor het testen aan via USB-kabel of Bluetooth, en sluit apps die de controller exclusief kunnen overnemen (bijvoorbeeld Steam Big Picture of DS4Windows).
- Klik op deze pagina en druk op een willekeurige knop van de controller. Browsers tonen een controller pas na een echte knopdruk.
- Nog steeds niets? Probeer een andere USB-kabel of poort, koppel opnieuw via Bluetooth, of probeer een Chromium-browser of Firefox. Sommige controllers werken alleen in een bepaalde modus (bijvoorbeeld XInput of DirectInput).
Trillen (rumble)
Sluit een controller aan, druk op een knop en start dan een korte trilling. Je kunt hem altijd stoppen.
Een Switch-controller op een computer aansluiten
- Switch Pro Controller: sluit hem aan met een USB-C-kabel die data doorgeeft, of koppel hem via Bluetooth door de kleine sync-knop bovenop ingedrukt te houden tot de lampjes lopen en hem daarna te kiezen in de Bluetooth-instellingen van je computer. Hij gedraagt zich meestal als andere controllers.
- Joy-Con: op een computer verbinden ze via Bluetooth. Haal de Joy-Con los, houd de sync-knop op de rail ingedrukt tot de lampjes lopen en koppel hem. Elke Joy-Con koppel je apart, en browsers tonen ze vaak als aparte controllers met niet-standaard mapping.
- Sluit Steam of andere controllertools die de controller kunnen overnemen, en druk met deze pagina open op een knop.
- Deze pagina draait in de browser van je computer of telefoon, niet op de Switch-console.
Wat je controleert
- Knoppen: bij standaardmapping tonen de vakjes B (onder), A (rechts), Y (links), X (boven), L, R, ZL, ZR, −, +, Home en Capture. Elk hoort groen te worden zodra je hem indrukt. ZL en ZR zijn op Switch-controllers digitaal, dus ze springen van 0.00 naar 1.00 in plaats van vloeiend te stijgen.
- Sticks: beweeg elke stick in volle cirkels en laat los. De stip hoort terug te keren naar het midden en daar te blijven. Een stip die naast het midden blijft of vanzelf afdwaalt, is drift; meet het met de stick drift test.
- Niet-standaard mapping: knoppen en assen verschijnen als ruwe nummers. Bij één losse Joy-Con kan de stick verschijnen als een paar ruwe assen, of op sommige systemen alleen als richtingswaarde zonder analoge positie. Dan kan drift hier niet nauwkeurig worden gemeten.
Joy-Con drift: wat deze test je vertelt
Drift betekent dat de stick beweging meldt terwijl hij niet wordt aangeraakt. Blijft een stick hier bewegen, zonder andere software ertussen, dan is de stick of zijn kalibratie de waarschijnlijke oorzaak. Lijkt hij op de computer gecentreerd maar drift hij op de console, kalibreer hem dan opnieuw op de console: de supportsite van Nintendo beschrijft het kalibreren van de sticks onder Systeeminstellingen → Controllers en sensoren → Sticks kalibreren. Volg voor reparaties de supportpagina's van Nintendo voor jouw regio.
Een browserpagina kan een Joy-Con niet kalibreren, bijwerken of repareren. Ze toont de waarden die het besturingssysteem doorgeeft, en die kunnen afwijken van wat de console ziet.
Beperkingen
- Bewegingsbesturing, HD Rumble, NFC en de IR-camera van de rechter-Joy-Con zijn niet beschikbaar voor webpagina's. De trilknoppen doen met Switch-controllers vaak niets, afhankelijk van browser en systeem.
- Ondersteuning voor Joy-Con op computers hangt af van besturingssysteem en browser en is minder consistent dan bij Xbox- of PlayStation-controllers. Niet elk Nintendo-controllermodel is met deze pagina gecontroleerd.
- Voor een algemene controle van elke controller gebruik je de gamepad tester.
Vragen
Waarom verschijnen mijn twee Joy-Cons als twee controllers?
Op een computer is elke Joy-Con een apart Bluetooth-apparaat, dus de browser toont ze meestal apart. Test ze elk afzonderlijk.
Kan deze pagina Joy-Con drift oplossen?
Nee. Ze laat alleen zien wat de stick meldt. Kalibreren doe je op de console onder Systeeminstellingen → Controllers en sensoren → Sticks kalibreren, en reparaties via de support van Nintendo.
Kan ik een Switch-controller testen zonder computer?
Elke telefoon of tablet waarvan de browser de Gamepad API ondersteunt en die de controller via Bluetooth kan koppelen, kan het proberen. De ondersteuning verschilt per apparaat, dus de resultaten zijn minder voorspelbaar dan op een computer.
Verwante tests
- Gamepad testerBekijk elke knop, trigger en stickwaarde van je controller live.
- Stick drift testMeet hoe ver elke analoge stick naast het midden staat terwijl je hem niet aanraakt.
- Circularity testDraai elke stick langs de rand en zie hoe ver het buitenbereik van een cirkel afwijkt.
- TrillingstestLaat je controller op commando trillen om beide trilmotoren te controleren.
- Deadzone testMeet waar je sticks in rust staan en zie de kleinste software-deadzone die dat verbergt.
- PS5 controller testTest een DualSense: Kruis, Cirkel, triggers, sticks, touchpad-druk en trillen.
- Xbox controller testTest een Xbox-controller: A/B/X/Y, LB/RB, LT/RT, sticks en rumble.
- PS4 controller testTest een DualShock 4: Kruis, Cirkel, L2/R2, sticks, touchpad-druk, Share, Options en trillen.