螢幕殘影測試
三個相同的物體分別以每秒 240、480 和 960 像素橫越螢幕。用眼睛追著其中一個並看它的邊緣:後方的拖影、暗色殘影或亮色光暈,顯示像素變化的速度,以及 overdrive 設定的影響。
執行中。使用全螢幕可以得到最可靠的結果。
- 每秒幀數
- —
- 最接近的常見更新率
- —
- 延遲幀
- 0
用眼睛追著一個物件看。物件清晰、只有淡淡的拖影是正常的;很長的深色或亮色拖影(殘影或過衝)表示像素反應太慢或加速過度。可以比較螢幕選單中的 Overdrive 設定。速度標示的單位是每秒 CSS 像素。
如何進行測試
- 按全螢幕,確認每秒幀數和你的更新率一致。如果不一致,請先用螢幕更新率測試解決;幀率偏低或不穩會讓動態看起來比面板實際更差。
- 選擇背景:灰色是常用參考,黑色可看出 VA 面板的暗色拖影,白色和青色可看其他轉換。
- 用眼睛追著一個物體看幾趟。先從 240 px/s 開始,再看更快的軌道。
- 在顯示器選單中一次一級調整 overdrive(反應時間)設定,並互相比較。
解讀看到的現象
- 整個物體均勻模糊且隨速度增加:螢幕每一幀維持到下一幀的正常動態模糊。較高的更新率和背光頻閃模式可以減少。
- 物體後方的暗色或灰色拖影:殘影或拖影,像素變化太慢。調高 overdrive 可能會縮短。
- 比背景更亮或帶顏色的光暈出現在後方或邊緣:過衝(反向殘影),overdrive 推得太強,調低通常有幫助。
- 主要在黑色背景上出現拖影:暗部轉換較慢,許多 VA 面板都有這種特性。
在你實際使用的更新率下,選擇拖影最短且沒有明顯光暈的 overdrive 設定;最佳設定可能會隨更新率改變。
限制
- 這是目視比較。瀏覽器動畫無法以毫秒測量反應時間,那需要光感測器或追蹤相機設備。
- 速度以 CSS 像素每秒計算,所以螢幕上的實際速度取決於顯示縮放和螢幕尺寸。
- 手持拍攝的照片不會跟著動態移動,會拍出眼睛看不到的模糊,請用眼睛判斷。
- 如果系統要求減少動態效果,動畫會暫停,按繼續即可開始。
要檢查高更新率或超頻時是否掉幀,請用跳幀測試。
常見問題
殘影和反向殘影有什麼不同?
殘影是比物體更暗、更灰的拖尾,由像素轉換太慢造成。反向殘影是亮色或帶顏色的光暈,由 overdrive 超過目標顏色造成。兩者都會隨顯示器的 overdrive 設定改變。
這項測試能告訴我螢幕的反應時間嗎?
不能。它顯示反應時間造成的可見效果,讓你比較設定。以毫秒計的反應時間只能用外部硬體測量。
相關測試
- 更新率測試測量這個瀏覽器分頁每秒繪製的幀數,並顯示延遲幀與抖動。
- 壞點測試全螢幕純色畫面,找出任何螢幕上的壞點、亮點與卡色點。
- 均勻度測試全螢幕灰階畫面,找出雲紋、暗角、色帶與髒屏效應。
- 漏光測試全螢幕暗色畫面,分辨背光漏光、IPS glow 與雲紋。
- 黑階與白階測試近黑(1–20)與近白(235–254)色塊,找出暗部死黑與亮部過曝。
- 漸層測試灰、紅、綠、藍 0 到 255 漸層,附 16–256 階參考,檢查色階斷層。
- 螢幕顏色測試全螢幕純色:紅、綠、藍、黃、紫、粉紅與任意自訂顏色。
- 觸控螢幕測試在整個螢幕上畫線,找出觸控死區並檢查多點觸控。
- 跳幀測試每幀點亮一格的網格;長曝光照片中的空格代表跳幀。
- 白色螢幕純白全螢幕畫面,用來檢查、清潔螢幕或當作光源。
- 黑色螢幕純黑全螢幕畫面,用來找亮點和背光漏光。
- 紅色螢幕全螢幕紅光,四種亮度,從純紅到非常暗。
- 粉紅色螢幕柔和色調的全螢幕粉紅光,適合自拍、視訊和背景。
- 描圖燈箱把平板或筆電變成明亮均勻的燈箱,描圖時不怕筆碰到螢幕。
- 螢幕補光把螢幕當作視訊和自拍的柔和補光,有暖白、中性白和冷白。
- 畫面撕裂測試快速移動的直條,在一幀於更新中途顯示時會出現撕裂線。
- 線上尺螢幕上的實際尺寸尺,公分、公釐與英吋,用銀行卡校正。