Teste de ghosting do monitor
Três objetos idênticos atravessam a tela a 240, 480 e 960 pixels por segundo. Acompanhe um deles com os olhos e observe as bordas: rastros, borrões escuros ou halos claros atrás dele mostram a velocidade com que os pixels mudam e como o ajuste de overdrive os afeta.
Em execução. Use tela cheia para o resultado mais confiável.
- Quadros por segundo
- —
- Taxa comum mais próxima
- —
- Quadros atrasados
- 0
Acompanhe um objeto com os olhos. Um objeto nítido com um leve rastro é normal; rastros longos escuros ou claros (ghosting ou overshoot) indicam resposta de pixel lenta ou com overdrive excessivo. Compare as configurações de overdrive no menu do monitor. As velocidades estão em pixels CSS por segundo.
Como fazer o teste
- Aperte Tela cheia e confira se Quadros por segundo corresponde à sua taxa de atualização. Se não corresponder, resolva isso antes com o teste de Hz do monitor; taxas de quadros baixas ou irregulares fazem o movimento parecer pior do que o painel é.
- Escolha um Fundo: cinza é a referência usual, preto mostra o rastro escuro de painéis VA, branco e ciano mostram outras transições.
- Acompanhe um objeto com os olhos por algumas passagens. Comece com 240 px/s e depois experimente as faixas mais rápidas.
- Mude o ajuste de overdrive (tempo de resposta) no menu do monitor, um nível de cada vez, e compare.
Como interpretar o que você vê
- Desfoque uniforme em todo o objeto, que aumenta com a velocidade: o borrão de movimento normal de uma tela que mantém cada quadro até o próximo. Taxas de atualização maiores e modos de backlight strobing o reduzem.
- Um rastro escuro ou cinza atrás do objeto: ghosting ou smearing — os pixels mudam devagar demais. Um overdrive mais alto pode encurtá-lo.
- Um halo claro ou colorido, mais claro que o fundo, atrás ou em volta das bordas: overshoot ou ghosting inverso — o overdrive está forçando demais. Um overdrive mais baixo normalmente ajuda.
- Rastros principalmente no fundo preto: as transições escuras são lentas, o que é típico de muitos painéis VA.
Escolha o ajuste de overdrive com o rastro mais curto e sem halo perceptível, na taxa de atualização que você realmente usa; o melhor ajuste pode mudar com a taxa de atualização.
Limites
- É uma comparação visual. Uma animação no navegador não consegue medir o tempo de resposta em milissegundos; para isso é preciso um sensor de luz ou uma câmera de perseguição (pursuit camera).
- As velocidades estão em pixels CSS por segundo, então a velocidade física na tela depende da escala de exibição e do tamanho da tela.
- Fotos tiradas com a mão não acompanham o movimento e mostram um borrão que os seus olhos não veem; avalie a olho.
- A animação pausa se o sistema pedir para reduzir o movimento; aperte Continuar para iniciá-la.
Para verificar se quadros estão sendo pulados em uma taxa de atualização alta ou com overclock, use o teste de frame skipping.
Perguntas frequentes
Qual é a diferença entre ghosting e ghosting inverso?
Ghosting é um rastro mais escuro ou mais apagado que o objeto, causado por transições lentas dos pixels. Ghosting inverso é um halo claro ou colorido causado pelo overdrive ultrapassando a cor de destino. Os dois mudam com o ajuste de overdrive do monitor.
Este teste mostra o tempo de resposta do meu monitor?
Não. Ele mostra o efeito visível do tempo de resposta para você comparar ajustes. O tempo de resposta em milissegundos só pode ser medido com hardware externo.
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