Test stick drift
Collega il controller, lascia andare entrambi gli stick e registra qualche secondo di campioni. Il test mostra dove si ferma davvero ogni stick e quanto oscilla, e suggerisce la deadzone più piccola che nasconderebbe il drift.
Nessun controller rilevato. Collegane uno e premi un pulsante qualsiasi.
- Collega il controller con cavo o Bluetooth e premi un pulsante qualsiasi perché il browser lo rilevi.
- Porta entrambi gli stick fino al bordo, lasciali tornare al centro, poi appoggia il controller e non toccarlo.
- Premi Registra posizione a riposo e attendi la fine del timer.
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Il cerchio interno tratteggiato indica 0.10 (10% dell'escursione totale). L'area rossa è la deadzone più piccola che nasconderebbe tutti i campioni registrati.
Come verificare lo stick drift
- Collega il controller e premi un pulsante qualsiasi perché il browser lo rilevi.
- Porta ogni stick fino al bordo e lascialo tornare al centro, poi appoggia il controller su una superficie piana senza toccare gli stick.
- Premi Registra posizione a riposo e attendi. Non toccare il controller fino alla fine del timer; pulsanti premuti o scatti improvvisi rendono la prova non valida.
- Ripeti due o tre volte, anche dopo aver mosso gli stick in cerchi completi, per vedere se lo scostamento è stabile o dipende da dove si trovava lo stick l'ultima volta.
Come leggere il risultato
- Scostamento medio: quanto la posizione a riposo dista dal centro esatto (da 0 a 1, dove 1 è il bordo). Uno stick che a riposo resta sempre fuori centro tende in quella direzione in ogni gioco.
- Massimo: la distanza maggiore dal centro in un singolo campione. È ciò che la deadzone di un gioco deve coprire per fermare i movimenti indesiderati.
- Dispersione: quanto le letture oscillano attorno alla media. Un potenziometro usurato spesso mostra una dispersione crescente, non solo uno scostamento.
- Deadzone minima: un suggerimento per le impostazioni software (gioco, Steam Input o app del controller). Se la deadzone di un gioco è già più grande di questo valore, in quel gioco il drift non si vedrà.
Ogni stick legge un valore leggermente fuori centro; per questo i giochi usano le deadzone. Non esiste un valore universale di promosso/bocciato. Il drift diventa un problema quando lo scostamento supera la deadzone dei giochi che usi, o quando continua a crescere da un test all'altro.
Cosa puoi fare contro il drift
- Aggiorna il firmware del controller e prova la calibrazione offerta dalla tua piattaforma o dall'app del produttore, se esiste.
- Come soluzione temporanea, aumenta la deadzone interna nei giochi o in Steam Input.
- La polvere sotto lo stick può causare un drift intermittente; segui i consigli di pulizia del produttore invece di aprire il controller.
- Un drift persistente su un controller recente è spesso coperto dalla garanzia. Conserva i valori di questo test come documentazione.
- Gli stick con sensori a effetto Hall o TMR sono progettati per usurarsi meno, ma hanno comunque bisogno di una calibrazione corretta.
Limiti
Il browser riporta i valori degli stick dopo che sistema operativo e driver li hanno elaborati. Alcuni driver applicano una propria deadzone, che qui può nascondere un piccolo drift; anche una console può comportarsi diversamente. La pagina non ricalibra né ripara un controller.
Domande frequenti
Quanto drift è troppo?
Dipende dal gioco. Come regola pratica, confronta il valore massimo con l'impostazione della deadzone dei giochi che usi: se il massimo dello stick a riposo è più grande, vedrai movimenti anche senza toccarlo.
Funziona con DualSense per PS5 e con i controller Xbox?
Sì, via USB o Bluetooth nelle versioni aggiornate di Chrome, Edge e Firefox. Anche Joy-Con e controller Pro per Switch funzionano, se il sistema operativo li riconosce come gamepad.
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