티어링 테스트

검정과 흰색 세로 막대가 정한 속도로 화면을 가로지릅니다. 디스플레이가 한 번의 갱신 안에 한 프레임의 일부와 다음 프레임의 일부를 함께 보여 주면, 막대가 가로선을 따라 옆으로 어긋납니다. 이것이 티어링입니다. 곧은 막대가 갑자기 잘려 밀린 것처럼 보이는지 지켜보세요.

주의: 이 테스트는 빠르게 움직이는 고대비 줄무늬를 보여 줍니다. 깜빡임이나 움직이는 패턴에 민감하다면 사용하지 마세요.

실행 중. 전체 화면으로 화면 가운데를 보세요.

초당 프레임
—
가장 가까운 일반 주사율
—
늦은 프레임
0
프레임당 이동
—

티어링은 막대가 끊어져 옆으로 밀린 가로선입니다. 브라우저는 보통 화면 갱신(VSync)을 기다리므로 여기서는 막대가 곧게 보이는 것이 정상입니다. 그렇다고 VSync를 끈 게임에서 티어링이 없다는 뜻은 아닙니다. 이 페이지는 티어링을 자동으로 감지할 수 없습니다.

테스트 방법

  1. 바쁜 다른 탭과 앱을 닫고 전체 화면을 누르세요. 전체 화면 나가기나 Esc로 나갈 수 있습니다.
  2. 1920 px/s와 80 px 막대로 시작하세요. 막대 하나를 따라가지 말고 화면 가운데를 보세요.
  3. 더 빠른 속도도 시도해 보세요. 두 프레임 사이에 막대가 많이 움직일수록(프레임당 이동량에 표시) 찢어짐이 크고 잘 보입니다.
  4. 초당 프레임 수와 가장 가까운 일반 주사율이 모니터 주사율과 맞는지 확인하세요. 맞지 않으면 먼저 모니터 주사율 테스트를 보세요.

브라우저에서 보통 보이는 것

대부분 막대는 곧게 유지됩니다. 예상된 결과입니다. Chrome, Edge, Firefox, Safari는 운영체제의 컴포지터를 통해 페이지를 그리는데, 컴포지터는 보통 화면 갱신(수직동기화, VSync)을 기다렸다가 새 프레임을 보여 줍니다. 갱신 도중에 프레임이 오지 않으면 찢어질 것도 없습니다.

따라서 여기서 깨끗한 결과는 브라우저 경로가 동기화되어 있다는 뜻일 뿐, 게임에서 티어링이 없다는 증거는 아닙니다. VSync를 끈 독점 전체 화면 게임이나 FreeSync/G-Sync 범위를 넘는 게임은 준비되는 대로 프레임을 보내며, 티어링은 보통 거기서 나타납니다.

찢어진 선이 보인다면

  • 화면 여기저기로 튀는 선: 갱신을 기다리지 않고 프레임이 표시되고 있습니다. 일부 그래픽 드라이버 설정, 원격 데스크톱이나 화면 공유 도구, 브라우저의 하드웨어 가속이 꺼진 경우에 생길 수 있습니다.
  • 거의 같은 자리에 머무는 선: 캡처 카드, TV의 영상 처리 모드, 출력과 디스플레이의 주사율 불일치 등 영상 경로의 문제인 경우가 많습니다.
  • 찢어짐 대신 끊김(저더): 막대가 고르지 않게 튀지만 곧게 유지됩니다. 티어링이 아니라 늦거나 반복된 프레임이니 늦은 프레임과 프레임 스킵 테스트를 확인하세요.
  • 막대 뒤의 꼬리: 티어링이 아니라 느린 화소 응답입니다. 모니터 잔상 테스트를 이용하세요.

게임의 티어링: 수직동기화와 가변 주사율

  • VSync 켜기는 각 프레임을 다음 갱신까지 붙잡아 두어 티어링을 없애지만, 지연이 조금 늘고 프레임 수가 주사율보다 떨어지면 끊김이 생깁니다.
  • 가변 주사율(FreeSync, G-Sync, HDMI VRR)은 반대로 디스플레이가 그래픽카드를 기다리게 해서, 프레임 수가 모니터의 지원 범위 안에 있는 한 티어링을 없앱니다. 모니터 메뉴와 그래픽 드라이버 양쪽에서 켜져 있는지 확인하세요.
  • 가변 주사율 범위를 넘으면 티어링이 다시 생길 수 있습니다. 주사율보다 몇 프레임 낮게 프레임 수를 제한하는 것이 범위 안에 머무는 흔한 방법입니다.

주사율, 프레임 수, 응답 속도의 관계는 모니터 응답속도와 주사율 가이드를 참고하세요.

한계

  • 이 페이지는 티어링을 자동으로 감지하지 못하고 패턴만 그립니다. 판단은 눈이나 카메라로 하세요.
  • 브라우저에서는 VSync를 끌 수 없으므로, 티어링이 생기는 게임에서의 테스트를 대신하지 못합니다.
  • 빠르게 움직이는 고대비 막대는 불편할 수 있습니다. 깜빡임이나 움직이는 패턴에 민감하다면 이 테스트를 쓰지 마세요. 시스템에서 동작 줄이기가 켜져 있으면 애니메이션은 멈춘 상태로 시작합니다.

자주 묻는 질문

게임에서는 티어링이 보이는데 이 테스트에서는 왜 안 보이나요?

브라우저는 화면 갱신에 동기화된 시스템 컴포지터를 통해 페이지를 보여 줍니다. VSync를 끈 전체 화면 게임은 그렇지 않아서, 이 페이지에서는 안 보여도 게임에서는 찢어질 수 있습니다.

브라우저에서 FreeSync나 G-Sync가 작동하나요?

일부 브라우저는 전체 화면에서 가변 주사율을 쓸 수 있지만, 지원 여부는 브라우저, 운영체제, 드라이버 설정에 따라 다릅니다. 이 페이지는 브라우저가 실제로 달성한 프레임 수를 보여 줄 뿐, 가변 주사율이 켜져 있는지는 알 수 없습니다.

티어링은 모니터 고장의 신호인가요?

대개 아닙니다. 티어링은 갱신 도중에 프레임이 보내져서 생기는 것으로 설정과 타이밍의 문제입니다. 모니터 고장은 깜빡임, 화면이 멈춰 있어도 남는 선, 화면이 꺼지는 등 다르게 보입니다.

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