Test screen tearing

Barre verticali bianche e nere scorrono sullo schermo alla velocità che scegli. Se il display mostra nello stesso refresh una parte di un fotogramma e una parte del successivo, le barre si spezzano di lato lungo una linea orizzontale: quello è il tearing. Cerca barre dritte che all'improvviso sembrano tagliate e spostate.

Attenzione: questo test mostra strisce ad alto contrasto in rapido movimento. Non usarlo se sei sensibile a luci lampeggianti o motivi in movimento.

In esecuzione. Usa lo schermo intero e guarda il centro dello schermo.

Fotogrammi al secondo
—
Frequenza comune più vicina
—
Fotogrammi in ritardo
0
Spostamento per fotogramma
—

Il tearing è una linea orizzontale in cui le barre si spezzano e si spostano di lato. I browser di solito aspettano il refresh dello schermo (VSync), quindi qui è normale vedere barre dritte; questo non significa che i giochi con VSync disattivato non avranno tearing. La pagina non può rilevare il tearing da sola.

Come fare il test

  1. Chiudi le altre schede e app impegnative, poi premi Schermo intero. Premi Esci dallo schermo intero o Esc per uscire.
  2. Parti con 1920 px/s e barre da 80 px. Guarda il centro dello schermo invece di seguire una sola barra.
  3. Prova le velocità più alte: più le barre si spostano tra due fotogrammi (indicato come Spostamento per fotogramma), più un'eventuale linea di tearing è grande e facile da vedere.
  4. Controlla Fotogrammi al secondo e Frequenza comune più vicina: dovrebbero corrispondere alla frequenza di aggiornamento del monitor. Se non è così, vedi prima il test refresh rate.

Cosa vedrai probabilmente in un browser

Nella maggior parte dei casi le barre restano dritte. È normale: Chrome, Edge, Firefox e Safari disegnano le pagine tramite il compositore del sistema operativo, che di norma aspetta il refresh dello schermo (VSync) prima di mostrare un nuovo fotogramma. Se nessun fotogramma arriva a metà refresh, non c'è nulla che possa spezzarsi.

Quindi un risultato pulito qui dice che il percorso del browser è sincronizzato. Non dimostra che i giochi non avranno tearing: un gioco a schermo intero esclusivo con VSync disattivato, o sopra l'intervallo di FreeSync/G-Sync, invia i fotogrammi appena sono pronti, ed è lì che di solito compare il tearing.

Se vedi linee di tearing

  • Una linea che salta per lo schermo: i fotogrammi vengono mostrati senza aspettare il refresh. Può succedere con alcune impostazioni del driver grafico, con strumenti di desktop remoto e condivisione schermo, o con l'accelerazione hardware disattivata nel browser.
  • Una linea che resta più o meno nello stesso punto: spesso un problema nel percorso video, come una scheda di acquisizione, una modalità di elaborazione della TV o una differenza tra la frequenza in uscita e quella del display.
  • Scatti invece di una linea: le barre saltano in modo irregolare ma restano dritte. Sono fotogrammi in ritardo o ripetuti, non tearing; controlla Fotogrammi in ritardo e il test frame skipping.
  • Scie dietro le barre: è una risposta lenta dei pixel, non tearing; usa il test ghosting monitor.

Tearing nei giochi: VSync e sincronizzazione adattiva

  • VSync attivo elimina il tearing trattenendo ogni fotogramma fino al refresh successivo, al prezzo di un po' di ritardo in più e di scatti quando il frame rate scende sotto la frequenza di aggiornamento.
  • La sincronizzazione adattiva (FreeSync, G-Sync, HDMI VRR) fa invece aspettare il display la scheda grafica, eliminando il tearing finché il frame rate resta nell'intervallo supportato dal monitor. Controlla che sia attiva sia nel menu del monitor sia nel driver grafico.
  • Sopra l'intervallo della sincronizzazione adattiva il tearing può tornare. Limitare il frame rate qualche fotogramma sotto la frequenza di aggiornamento è un modo comune per restare nell'intervallo.

Per il rapporto tra frequenza di aggiornamento, frame rate e tempo di risposta, vedi refresh rate e tempo di risposta.

Limiti

  • La pagina non può rilevare il tearing da sola: disegna solo lo schema. Decidono i tuoi occhi, o una fotocamera.
  • Il browser non può disattivare il VSync, quindi questo test non sostituisce la prova nel gioco che ha il tearing.
  • Barre ad alto contrasto in rapido movimento possono dare fastidio. Se sei sensibile a luci lampeggianti o motivi in movimento, non usare questo test. Con la riduzione del movimento attiva nel sistema, l'animazione parte in pausa.

Domande frequenti

Perché in questo test non vedo tearing mentre nei giochi sì?

I browser mostrano le pagine tramite il compositore di sistema, sincronizzato con il refresh dello schermo. I giochi a schermo intero con VSync disattivato non lo sono, quindi possono avere tearing quando questa pagina non ne ha.

FreeSync o G-Sync funzionano nel browser?

Alcuni browser possono usare la frequenza variabile a schermo intero, ma il supporto dipende da browser, sistema operativo e impostazioni del driver. Questa pagina riporta il frame rate che il browser ottiene davvero; non può dire se la sincronizzazione adattiva è attiva.

Lo screen tearing è segno che il monitor è guasto?

Di solito no. Il tearing nasce da fotogrammi inviati a metà refresh, una questione di impostazioni e tempi. Un guasto del monitor ha un altro aspetto: sfarfallio, linee che restano quando l'immagine è ferma o uno schermo nero.

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