셀카 조명
이미 가진 화면으로 화상 통화에서 얼굴을 비추세요. 따뜻한, 중간, 차가운 흰색 중 하나를 고르고 슬라이더로 세기를 맞춘 다음, 카메라 가까이 얼굴 앞에 조명을 두세요.
선택한 색이 화면 전체를 채웁니다. Esc나 나가기 버튼으로 닫으세요.
또는 한 가지 색만 열기:
화면으로 화상 통화 조명 만들기
- 조명으로 쓸 두 번째 기기를 준비하세요. 태블릿, 휴대폰, 또는 앞에 둔 두 번째 모니터를 웹캠 바로 위나 옆에 놓으세요. 통화하는 화면은 통화와 조명을 동시에 보여 줄 수 없습니다.
- 그 기기에서 셀카 조명을 열고 밝기를 올리세요.
- 색을 고르세요. 따뜻한 흰색은 스탠드와 저녁 조명에, 중간 흰색은 대부분의 사무실 조명에, 차가운 흰색은 창으로 들어오는 낮빛에 어울립니다.
- 슬라이더를 올리기보다 조명을 더 가까이 두세요. 화면은 약한 광원이라 무엇보다 거리가 중요합니다.
- 카메라 미리보기로 자신을 보며 이마나 안경에 번들거림 없이 얼굴이 고르게 보일 때까지 슬라이더나 ↑ ↓ 키로 조정하세요.
보기 좋게 비추는 법
- 정면, 눈높이보다 약간 위: 아래에서 비추면 부자연스럽고, 한쪽에서만 비추면 얼굴 절반이 그늘집니다.
- 방의 빛에 맞추기: 창이나 스탠드도 비추고 있다면 그 빛과 가장 비슷한 흰색을 고르세요. 따뜻한 빛과 차가운 빛이 섞이면 카메라에서 피부가 얼룩져 보입니다.
- 안경: 렌즈에서 반사가 사라질 때까지 조명을 더 높이거나 옆으로 옮기세요.
- 화면 두 개: 카메라 양쪽에 조명을 하나씩 두면 링라이트처럼 그림자 없이 고르게 비춥니다.
- 셀카에 어울리는 분홍빛이 필요하면 분홍 화면을 이용하세요.
한계
- 화면은 실제 링라이트나 LED 패널보다 훨씬 어둡습니다. 어둡거나 적당히 밝은 방에서 팔 길이 거리일 때 효과가 있으며, 방 건너편에서 비추는 주조명으로는 부족합니다.
- 슬라이더는 소프트웨어로 이미지를 어둡게 합니다. 가장 밝은 결과는 항상 기기 밝기 최대에서 100%입니다.
- 색은 대략적입니다. 얼마나 따뜻하거나 차갑게 보이는지는 화면과 야간 모드 필터에 따라 다르니 필터는 끄세요.
- 웹캠은 노출과 화이트 밸런스를 자동으로 조정하므로, 조명을 바꾼 뒤 잠시 이미지가 변할 수 있습니다.
- 화소, 먼지, 백라이트 균일성을 확인할 흰 단색 화면은 하얀 화면을, 그림을 따라 그리려면 라이트박스를 이용하세요.
자주 묻는 질문
같은 노트북으로 통화와 조명을 함께 할 수 있나요?
사실상 어렵습니다. 통화에 화면이 필요하기 때문입니다. 두 번째 기기를 쓰거나, 통화를 작은 창으로 두고 그 주변을 조명으로 쓸 수 있지만 빛이 훨씬 약합니다.
화면 조명이 링라이트만큼 좋은가요?
아니요. 어두운 방에서 가까이 있을 때 도움이 되는 무료 부드러운 보조광입니다. 실제 링라이트는 몇 배나 더 밝습니다.
어떤 색을 골라야 하나요?
방의 다른 빛과 가장 가까운 색을 고르세요. 스탠드에는 따뜻한 흰색, 낮에 창가에서는 차가운 흰색, 사무실 조명에는 중간 흰색입니다.
어떻게 나가나요?
Esc를 누르거나, 마우스를 움직여 모서리의 종료를 클릭하세요. 휴대폰에서는 뒤로 가기 제스처를 쓰세요.
관련 테스트
- 하얀 화면점검, 청소, 조명용 전체 화면 흰색 페이지입니다.
- 분홍 화면셀카, 화상 통화, 배경을 위한 부드러운 분홍색 전체 화면 조명입니다.
- 라이트박스태블릿이나 노트북을 따라 그리는 동안 연필에 반응하지 않는 밝고 고른 라이트박스로 만듭니다.
- 불량화소 테스트전체 화면 단색으로 모든 화면에서 불량화소(데드·고착·휘점)를 찾습니다.
- 모니터 균일성 테스트전체 화면 회색으로 구름 현상, 비네팅, 밴딩, 더티 스크린 효과를 찾습니다.
- 빛샘 테스트어두운 전체 화면으로 백라이트 빛샘, IPS 글로우, 구름 현상을 구분합니다.
- 모니터 명암 테스트검정에 가까운 패치(1–20)와 흰색에 가까운 패치(235–254)로 블랙 크러시와 화이트 클리핑을 찾습니다.
- 밴딩 테스트회색, 빨강, 초록, 파랑 0–255 그라데이션과 16–256단계 비교로 색 밴딩을 찾습니다.
- 모니터 색상 테스트빨강, 초록, 파랑, 노랑, 보라, 분홍과 원하는 색을 전체 화면 단색으로 띄웁니다.
- 터치 테스트화면 전체에 그려서 반응하지 않는 영역을 찾고 멀티터치를 확인합니다.
- 모니터 잔상 테스트네 가지 배경에서 세 가지 속도로 움직이는 물체로 잔상, 번짐, 오버슈트를 비교합니다.
- 모니터 주사율 테스트이 브라우저 탭이 초당 몇 프레임을 그리는지, 늦은 프레임과 지터까지 측정합니다.
- 프레임 스킵 테스트프레임마다 한 칸씩 켜지는 격자를 장노출로 찍으면 건너뛴 프레임이 빈칸으로 보입니다.
- 검은 화면휘점과 백라이트 빛샘을 찾는 순수한 검정 전체 화면 페이지입니다.
- 빨간 화면순수한 빨강부터 아주 어두운 빨강까지 네 단계 밝기의 전체 화면 빨간 조명입니다.
- 티어링 테스트빠르게 움직이는 세로 막대가 화면 갱신 도중 표시된 프레임에서 찢어진 선으로 보입니다.
- 온라인 자은행 카드로 보정해 화면에 실제 크기로 표시하는 cm, mm, 인치 자입니다.