Ring light online: luz de tela para chamadas de vídeo
Ilumine o rosto numa chamada de vídeo com a tela que você já tem. Escolha branco quente, neutro ou frio, ajuste a intensidade no controle e coloque a luz à sua frente, perto da câmera.
A cor preenche a tela inteira. Pressione Esc ou o botão Sair para fechar.
Ou abra uma única cor:
Como iluminar uma chamada de vídeo com uma tela
- Use outro aparelho como luz: um tablet, um celular ou um segundo monitor à sua frente, logo acima ou ao lado da webcam. A tela da chamada não consegue mostrar a chamada e a luz ao mesmo tempo.
- Abra a luz de tela nesse aparelho e aumente o brilho dele.
- Escolha uma cor: branco quente combina com abajures e luz do fim do dia, branco neutro com a maioria das luzes de escritório, branco frio com a luz do dia de uma janela.
- Aproxime a luz em vez de subir o controle: uma tela é uma luz fraca, e a distância pesa mais que tudo.
- Confira a sua imagem na prévia da câmera e ajuste com o controle ou com as teclas ↑ ↓ até o rosto ficar uniforme, sem brilho na testa ou nos óculos.
Para um resultado bonito
- Na frente, um pouco acima dos olhos: luz de baixo parece artificial; luz de um lado só deixa metade do rosto na sombra.
- Combine com o ambiente: se uma janela ou um abajur também ilumina você, escolha o branco mais parecido. Luz quente e fria misturadas deixam a pele manchada na câmera.
- Óculos: suba a luz ou leve-a para o lado até o reflexo sair das lentes.
- Duas telas: uma luz de cada lado da câmera dá o visual uniforme e sem sombras de um ring light.
- Para um tom rosado e favorável em selfies, use a tela rosa.
Limites
- Uma tela é muito mais fraca que um ring light de verdade ou um painel de LED. Funciona à distância de um braço, num ambiente escuro ou com pouca luz, e não como luz principal do outro lado da sala.
- O controle escurece a imagem no software; o resultado mais forte é sempre 100% com o brilho do aparelho no máximo.
- As cores são aproximadas: o quanto parecem quentes ou frias depende da tela e dos filtros de luz noturna, que você deve desligar.
- As webcams ajustam a exposição e o balanço de branco sozinhas, então a imagem pode mudar por um segundo depois que você muda a luz.
- Para uma tela branca simples para ver pixels, poeira ou a uniformidade da luz, use a tela branca; para decalcar desenhos, use a mesa de luz para desenho.
Perguntas frequentes
Dá para usar o mesmo notebook para a chamada e para a luz?
Na prática não: a chamada precisa da tela. Use outro aparelho, ou deixe a chamada numa janela pequena e a luz em volta, o que ilumina bem menos.
Uma luz de tela é tão boa quanto um ring light?
Não. É uma luz de preenchimento suave e grátis que ajuda num ambiente escuro e de perto. Um ring light de verdade é muitas vezes mais forte.
Qual cor escolher?
A mais parecida com a outra luz do ambiente: branco quente para abajures, branco frio perto de uma janela durante o dia, branco neutro para luz de escritório.
Como saio?
Aperte Esc, ou mexa o mouse e clique em Sair no canto. No celular, use o gesto de voltar.
Testes relacionados
- Tela brancaUma página toda branca em tela cheia para verificar, limpar ou iluminar.
- Tela rosaUma luz rosa em tela cheia em tons suaves, para selfies, videochamadas e fundos.
- Mesa de luz para desenhoTransforme um tablet ou notebook numa mesa de luz clara e uniforme que ignora o lápis enquanto você decalca.
- Teste de pixel mortoCores em tela cheia para encontrar pixels mortos, travados e acesos em qualquer tela.
- Teste de uniformidadeCinzas em tela cheia para encontrar clouding, cantos escuros, banding e dirty screen effect.
- Teste de backlight bleedingTelas escuras em tela cheia para diferenciar backlight bleeding, IPS glow e clouding.
- Teste de nível de preto e brancoQuadrados quase pretos (1–20) e quase brancos (235–254) para ver black crush e branco estourado.
- Teste de gradienteDegradês de cinza, vermelho, verde e azul de 0 a 255 para ver color banding, com referências de 16 a 256 passos.
- Teste de cores da telaCores sólidas em tela cheia: vermelho, verde, azul, amarelo, roxo, rosa e qualquer cor personalizada.
- Teste de touch screenDesenhe sobre a tela inteira para achar zonas mortas e verificar o multitoque.
- Teste de ghosting do monitorObjetos em movimento a três velocidades indicadas, sobre quatro fundos, para comparar ghosting, rastro e overshoot.
- Teste de Hz do monitorMede quantos quadros por segundo esta aba do navegador desenha, com quadros atrasados e variação.
- Teste de frame skippingUma grade que acende uma célula por quadro; uma foto de longa exposição mostra os quadros pulados como falhas.
- Tela pretaUma página toda preta em tela cheia para achar pixels acesos e vazamento de luz.
- Tela vermelhaUma luz vermelha em tela cheia com quatro níveis de brilho, do vermelho puro ao bem escuro.
- Tearing no monitorBarras verticais rápidas que se partem numa linha visível de tearing quando um quadro aparece no meio da atualização.
- Régua onlineRégua em tamanho real na tela, em cm, mm e polegadas, calibrada com um cartão de banco para ter a escala certa.