Frame skipping test: teste de quadros pulados
Uma grade de 60 células acende uma célula por quadro, da esquerda para a direita e linha por linha. Seus olhos não conseguem acompanhar, mas uma câmera com longa exposição consegue: na foto, uma sequência contínua de células acesas significa que todos os quadros foram exibidos, e uma célula apagada dentro da sequência significa que a tela pulou um quadro.
Em execução. Use tela cheia para o resultado mais confiável.
- Quadros por segundo
- —
- Taxa comum mais próxima
- —
- Quadros atrasados
- 0
- Quadro
- 0
Tire uma foto da grade com exposição de 1/10 s ou mais (modo 'pro' do celular). Cada quadro acende o próximo quadrado: um quadrado apagado dentro da sequência acesa significa que a tela pulou um quadro. O navegador só pode mostrar os quadros que desenha.
Como fazer o teste
- Configure a taxa de atualização que você quer verificar, por exemplo depois de fazer overclock no monitor com resoluções personalizadas. Confirme com o teste de Hz do monitor que o navegador roda nessa taxa.
- Aperte Tela cheia.
- Coloque a câmera ou o celular em um modo manual ou pro, com tempo de obturador de 1/10 s ou mais, ISO baixo e foco na tela. Segure firme ou apoie em algum lugar.
- Tire várias fotos da grade inteira. Observe Quadros atrasados enquanto isso.
Como ler a foto
- Uma sequência contínua de células acesas: nenhum quadro foi pulado durante aquela exposição. A sequência tem mais ou menos o comprimento do tempo de obturador multiplicado pela taxa de atualização — cerca de 14 células para 1/10 s a 144 Hz.
- Uma célula apagada dentro da sequência: aquele quadro foi desenhado, mas não exibido, e é assim que o frame skipping aparece. Se isso acontecer em todas as fotos, diminua a taxa de atualização passo a passo até parar.
- Uma célula claramente mais clara que as vizinhas: aquele quadro ficou na tela por duas atualizações, normalmente porque o navegador se atrasou, não o monitor. A contagem de Quadros atrasados costuma subir ao mesmo tempo.
- Células mais fracas no início e no fim da sequência são normais: a exposição começou ou terminou no meio desses quadros.
Mantenha a exposição curta o bastante para que a sequência não dê a volta completa nas 60 células — a 144 Hz, menos de cerca de 0,4 s.
Limites
- A página só pode mostrar os quadros que o navegador desenha. Se o próprio navegador perder quadros, a foto não consegue separar isso da tela; repita o teste com menos apps abertos.
- Cada foto cobre uma fração de segundo. Um frame skipping que vai e volta pode passar despercebido, então tire várias.
- Câmeras de celular com rolling shutter podem registrar a parte de cima e a de baixo da tela em momentos ligeiramente diferentes, o que pode fazer a sequência parecer irregular entre as linhas.
- A página não detecta quadros pulados automaticamente: você os avalia pela foto.
Para nitidez em movimento e overdrive, use o teste de ghosting do monitor.
Perguntas frequentes
O que é frame skipping?
Frame skipping é quando uma tela recebe quadros em uma taxa de atualização, mas não exibe todos. O movimento parece menos fluido mesmo com a taxa de atualização indicada corretamente. É um risco conhecido quando monitores recebem overclock além da taxa de atualização nominal.
Por que preciso de uma câmera?
Cada célula fica acesa por um único quadro, alguns milissegundos, o que é curto demais para ver. Uma longa exposição soma muitos quadros em uma única foto, e as falhas ficam visíveis.
Testes relacionados
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- Teste de ghosting do monitorObjetos em movimento a três velocidades indicadas, sobre quatro fundos, para comparar ghosting, rastro e overshoot.
- Teste de pixel mortoCores em tela cheia para encontrar pixels mortos, travados e acesos em qualquer tela.
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- Teste de cores da telaCores sólidas em tela cheia: vermelho, verde, azul, amarelo, roxo, rosa e qualquer cor personalizada.
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- Tela rosaUma luz rosa em tela cheia em tons suaves, para selfies, videochamadas e fundos.
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