Joy-Con ドリフトテスト・Switch コントローラーテスト
Joy-Con または Switch Pro コントローラーをパソコンに接続し、いずれかのボタンを押してください。ブラウザが標準レイアウトとして認識すると、ボタンは任天堂の名称で表示されます。スティックの位置もリアルタイムで表示されるので、触れていないのに動いていないかを確認できます。
コントローラーがまだ検出されていません。接続して、いずれかのボタンを押してください。
- テストを始める前に、コントローラーを USB ケーブルまたは Bluetooth で接続し、コントローラーを占有する可能性のあるアプリ(Steam Big Picture や DS4Windows など)を終了してください。
- このページをクリックしてから、コントローラーのいずれかのボタンを押してください。ブラウザは実際にボタンが押されるまでコントローラーを認識しません。
- それでも反応しない場合は、別の USB ケーブルやポートを試す、Bluetooth でペアリングし直す、Chromium 系ブラウザや Firefox で試す、などをお試しください。特定のモード(XInput や DirectInput など)でしか動作しないコントローラーもあります。
振動(ランブル)
コントローラーを接続してボタンを押してから、短い振動を開始してください。いつでも停止できます。
Switch のコントローラーをパソコンに接続する
- Switch Pro コントローラー:データ通信に対応した USB-C ケーブルで接続するか、Bluetooth でペアリングします。上部の小さなシンクロボタンをランプが流れるように点灯するまで押し続け、パソコンの Bluetooth 設定で選択します。通常はほかのコントローラーと同じように動作します。
- Joy-Con:パソコンには Bluetooth で接続します。Joy-Con を本体から外し、レール部分のシンクロボタンをランプが流れるまで押し続けてペアリングします。Joy-Con は1本ずつペアリングされ、ブラウザでは多くの場合、それぞれが非標準の割り当ての別々のコントローラーとして表示されます。
- コントローラーを占有する可能性がある Steam などのツールを終了してから、このページを開いた状態でボタンを押します。
- このページはパソコンやスマホのブラウザで動作します。Switch 本体では動作しません。
確認すること
- ボタン:標準の割り当てでは、B(下)、A(右)、Y(左)、X(上)、L、R、ZL、ZR、−、+、HOME、キャプチャーが表示されます。押すとそれぞれ緑になるはずです。Switch のコントローラーの ZL と ZR はデジタル入力なので、なめらかに上がるのではなく 0.00 から 1.00 に切り替わります。
- スティック:各スティックを大きく回してから指を離します。点は中心に戻り、そのまま止まるはずです。中心からずれた位置にある点や、勝手にふらふら動く点はドリフトです。スティックドリフトテストで測定してください。
- 非標準の割り当て:ボタンと軸は生の番号で表示されます。Joy-Con 1本の場合、スティックが生の軸2本として表示されるか、システムによってはアナログの位置を持たない方向の値としてしか表示されないことがあります。その場合、ここではドリフトを正確に測定できません。
Joy-Con のドリフト:このテストでわかること
ドリフトとは、触れていないのにスティックが動きを報告する症状です。ほかのソフトが関与していない状態でここでもスティックが動き続ける場合、スティック本体かそのキャリブレーションが原因と考えられます。パソコンでは中心に戻っているのに Switch 本体ではドリフトする場合は、本体で補正してください。任天堂のサポートサイトでは、「設定」→「コントローラーとセンサー」→「スティックの補正」でのスティックの補正方法が案内されています。修理については、お住まいの地域の任天堂サポートページに従ってください。
ブラウザのページで Joy-Con の補正、更新、修理はできません。表示されるのは OS から渡された値で、Switch 本体が受け取る値とは異なることがあります。
制限
- モーション操作、HD振動、NFC、右 Joy-Con の IR カメラは Web ページから利用できません。振動ボタンは、ブラウザやシステムによっては Switch のコントローラーでは何も起きないことがよくあります。
- パソコンでの Joy-Con の対応状況は OS とブラウザによって異なり、Xbox や PlayStation のコントローラーほど安定していません。任天堂のすべてのコントローラーのモデルをこのページで確認したわけではありません。
- あらゆるコントローラーの全般的なチェックには、コントローラーテストを使ってください。
よくある質問
2本の Joy-Con が2台のコントローラーとして表示されるのはなぜですか?
パソコンでは、Joy-Con は1本ずつ別々の Bluetooth 機器なので、ブラウザでも通常は別々に表示されます。1本ずつテストしてください。
このページで Joy-Con のドリフトを直せますか?
いいえ。スティックが報告する値を表示するだけです。補正は Switch 本体の「設定」→「コントローラーとセンサー」→「スティックの補正」で行い、修理は任天堂のサポートを通じて依頼します。
パソコンがなくても Switch のコントローラーをテストできますか?
ブラウザが Gamepad API に対応し、Bluetooth でコントローラーをペアリングできるスマホやタブレットなら試せます。対応状況は端末によって異なるため、パソコンより結果が予測しにくくなります。
関連するテスト
- コントローラーテストコントローラーのボタン、トリガー、スティックの値をリアルタイムで確認できます。
- スティックドリフトテスト触れていない状態で、各アナログスティックが中心からどれだけずれているかを測定します。
- 真円度テスト各スティックを外周に沿って回し、外側の可動範囲が円からどれだけずれているかを確認します。
- 振動テストコントローラーを好きなタイミングで振動させ、2つの振動モーターを確認できます。
- デッドゾーンテストスティックの静止位置を測り、それを隠せる最小のソフトウェアデッドゾーンを確認します。
- PS5 コントローラーテストDualSense をテスト:×ボタン、○ボタン、トリガー、スティック、タッチパッド押し込み、振動を確認できます。
- Xbox コントローラーテストXbox コントローラーをテスト:A/B/X/Y、LB/RB、LT/RT、スティック、振動を確認できます。
- PS4 コントローラーテストDualShock 4 の×・○ボタン、L2/R2、スティック、タッチパッド押し込み、SHARE、OPTIONS、振動をテストします。