Righello online
Un righello in centimetri, millimetri e pollici disegnato sullo schermo. Calibralo una volta con una carta bancomat o un documento di formato standard e le tacche corrispondono alla grandezza reale su quello schermo, così puoi misurare piccoli oggetti appoggiati al display.
Non calibrato: la scala è una stima (96 pixel CSS per pollice). Calibra con una carta qui sotto prima di misurare.
- Posizione del puntatore
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- Pixel per pollice dello schermo
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- Diagonale dello schermo (stima)
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- Rapporto pixel del dispositivo
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Calibra con una carta bancomat o un documento
Appoggia una carta di formato standard (bancomat, carta di credito, carta d'identità elettronica, patente o carta fedeltà: 85,60 × 53,98 mm) piatta sullo schermo e regola il contorno finché la larghezza coincide esattamente con la carta, poi salva.
Calibra con le dimensioni dello schermo
Inserisci la diagonale dello schermo in pollici e la sua risoluzione nativa. La risoluzione è precompilata con il valore che riporta il browser, che può essere diverso da quello nativo: controllalo nelle impostazioni dello schermo.
I browser non conoscono le dimensioni fisiche del tuo schermo. Senza calibrazione il righello usa lo standard CSS di 96 pixel per pollice, che raramente è esatto. Lo zoom del browser e lo spostamento della finestra su un altro monitor cambiano la scala; la calibrazione è salvata solo in questo browser.
Come usare il righello
- Apri Calibra con una carta bancomat o un documento e appoggia una carta piatta sullo schermo, con il bordo sinistro sul bordo sinistro del contorno tratteggiato.
- Sposta il cursore, o premi − e + per passi di un pixel, finché il contorno è largo esattamente come la carta. Poi premi Salva la calibrazione con la carta.
- Scegli cm / mm o pollici (1/16), e Orizzontale o Verticale.
- Appoggia l'oggetto allo schermo con un'estremità sullo zero. Muovi il puntatore, o tocca, sul righello per leggere la posizione esatta in Posizione del puntatore.
Perché si calibra con una carta
Bancomat, carte di credito, carta d'identità elettronica, patente e la maggior parte delle carte fedeltà hanno lo stesso formato ID-1 dello standard ISO/IEC 7810: 85,60 × 53,98 mm (3,370 × 2,125 pollici). Quasi tutti ne hanno una a portata di mano, ed è abbastanza lunga da impostare la scala con un errore di una frazione di millimetro.
Se non hai una carta, apri Calibra con le dimensioni dello schermo e inserisci la diagonale del display in pollici e la sua risoluzione nativa. Funziona bene se conosci i valori esatti, ma una diagonale arrotondata (15,6 pollici che in realtà sono 15,5) o una risoluzione scalata spostano il risultato, quindi controllalo con un righello vero quando puoi.
Perché un righello non calibrato non è a grandezza reale
Una pagina web non può leggere le dimensioni fisiche dello schermo. I browser misurano in pixel CSS, definiti come 96 per pollice, e ogni dispositivo li traduce sul proprio pannello in modo diverso: un telefono, un portatile e un monitor da 27 pollici mostrano "1 cm" a lunghezze reali diverse. Per questo il righello parte in uno stato chiaramente segnalato come non calibrato.
- Lo zoom del browser e il ridimensionamento dello schermo del sistema operativo cambiano la dimensione di un pixel CSS. Il righello rileva un cambio del rapporto pixel del dispositivo e si adatta, ma ricalibrare è più affidabile.
- Un altro monitor: la calibrazione vale per lo schermo su cui è stata fatta. Spostando la finestra su un altro display serve una nuova calibrazione.
- La calibrazione è salvata solo in questo browser, su questo dispositivo.
Valori mostrati
- Posizione del puntatore: la distanza dallo zero al puntatore, in cm e mm, oppure in pollici con la frazione da 1/16 più vicina e il valore decimale.
- Pixel per pollice dello schermo: la densità fisica di pixel che risulta dalla calibrazione.
- Diagonale dello schermo (stima): la diagonale che deriva dalla calibrazione e dalla dimensione dello schermo riportata dal browser. Una grande differenza dalla diagonale reale indica un errore di calibrazione.
- Rapporto pixel del dispositivo: pixel fisici per pixel CSS. Cambia con lo zoom del browser e il ridimensionamento dello schermo.
Precisione e limiti
- Con una calibrazione accurata con la carta, aspettati una precisione di circa mezzo millimetro sulla lunghezza della carta, e proporzionalmente meno su distanze più lunghe.
- Il righello è lungo quanto lo schermo. Per oggetti più lunghi, misura a tratti o usa un metro vero.
- Non è uno strumento di misura certificato: non usarlo per misure tecniche, mediche o legali.
- Per stampare un righello su carta, la pagina stampata dipende dalla scala della stampante; stampa al 100% (dimensioni effettive) e controlla con il test di allineamento della stampante.
Per altri controlli dello schermo, vedi il test pixel morti e il lightbox online per ricalcare.
Domande frequenti
Questo righello è a grandezza reale?
Solo dopo la calibrazione. Senza, il righello usa lo standard CSS di 96 pixel per pollice, che raramente corrisponde alla grandezza reale dello schermo. Calibralo con una carta bancomat e mostra la grandezza reale su quello schermo.
Quanto misura una carta bancomat?
Bancomat, carte d'identità elettroniche e la maggior parte delle carte fedeltà usano il formato ID-1: 85,60 × 53,98 mm.
Funziona sul telefono?
Sì. Calibralo sul telefono stesso, perché la sua densità di pixel è diversa da quella del computer. Gira il telefono in orizzontale o passa al righello verticale per oggetti più lunghi.
Perché la scala è cambiata?
Lo zoom del browser, il ridimensionamento dello schermo del sistema operativo o lo spostamento della finestra su un altro monitor cambiano la dimensione di un pixel CSS. Il righello si adatta allo zoom, ma ricalibra se le misure sembrano sbagliate.
Test correlati
- Test pixel mortiColori a schermo intero per trovare pixel morti, bloccati e accesi su qualsiasi schermo.
- Lightbox per ricalcareTrasforma tablet o portatile in un tavolo luminoso uniforme che ignora la matita mentre ricalchi.
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- Test backlight bleedingCampi scuri a schermo intero per distinguere backlight bleeding, IPS glow e clouding.
- Test livelli nero e biancoRiquadri quasi neri (1–20) e quasi bianchi (235–254) per individuare neri schiacciati e bianchi bruciati.
- Test gradienteRampe di grigio, rosso, verde e blu da 0 a 255 per individuare il banding, con riferimenti a 16–256 livelli.
- Test colori schermoColori pieni a schermo intero: rosso, verde, blu, giallo, viola, rosa e qualsiasi colore personalizzato.
- Test touch screenDisegna su tutto lo schermo per trovare zone morte e verificare il multi-touch.
- Test ghostingOggetti in movimento a tre velocità indicate su quattro sfondi per confrontare ghosting, smearing e overshoot.
- Test refresh rateMisura quanti fotogrammi al secondo disegna questa scheda del browser, con fotogrammi in ritardo e jitter.
- Test frame skippingUna griglia che accende una cella per fotogramma; una foto a lunga esposizione mostra i fotogrammi saltati come vuoti.
- Schermo biancoUna pagina tutta bianca a schermo intero per controllare, pulire o illuminare.
- Schermo neroUna pagina nera pura a schermo intero per trovare pixel accesi e backlight bleeding.
- Schermo rossoUna luce rossa a schermo intero in quattro livelli di luminosità, dal rosso puro al rosso molto tenue.
- Schermo rosaUna luce rosa a schermo intero in tonalità delicate, per selfie, videochiamate e sfondi.
- Luce schermoUsa lo schermo come luce morbida per videochiamate e selfie, in bianco caldo, neutro o freddo.
- Test screen tearingBarre verticali veloci che si spezzano in una linea di tearing visibile quando un fotogramma viene mostrato a metà refresh.