Frame skipping test
Una griglia di 60 celle accende una cella per fotogramma, da sinistra a destra e riga per riga. I tuoi occhi non riescono a seguirla, ma una fotocamera con un'esposizione lunga sì: nella foto, una sequenza continua di celle accese significa che ogni fotogramma è stato mostrato, e una cella spenta dentro la sequenza significa che lo schermo ha saltato un fotogramma.
In esecuzione. Usa lo schermo intero per il risultato più affidabile.
- Fotogrammi al secondo
- —
- Frequenza standard più vicina
- —
- Fotogrammi in ritardo
- 0
- Fotogramma
- 0
Fotografa la griglia con un'esposizione di 1/10 s o più lunga (modalità 'pro' del telefono). Ogni fotogramma accende il quadrato successivo: un quadrato spento dentro la sequenza accesa significa che lo schermo ha saltato un fotogramma. Il browser può mostrare solo i fotogrammi che disegna.
Come eseguire il test
- Imposta la frequenza di aggiornamento che vuoi verificare, per esempio dopo aver fatto l'overclock del monitor con risoluzioni personalizzate. Conferma con il test refresh rate monitor che il browser funzioni a quella frequenza.
- Premi Schermo intero.
- Imposta la fotocamera o il telefono in modalità manuale o pro con un tempo di scatto di 1/10 s o più lungo, ISO bassi e messa a fuoco sullo schermo. Tienilo fermo o appoggialo da qualche parte.
- Scatta diverse foto dell'intera griglia. Nel frattempo tieni d'occhio Fotogrammi in ritardo.
Come leggere la foto
- Una sequenza continua di celle accese: durante quell'esposizione non è stato saltato alcun fotogramma. La sequenza è lunga circa quanto il tempo di scatto moltiplicato per la frequenza di aggiornamento — circa 14 celle per 1/10 s a 144 Hz.
- Una cella spenta dentro la sequenza: quel fotogramma è stato disegnato ma non mostrato, ed è così che appare il frame skipping. Se succede in ogni foto, abbassa la frequenza di aggiornamento un passo alla volta finché smette.
- Una cella nettamente più luminosa delle vicine: quel fotogramma è rimasto sullo schermo per due aggiornamenti, di solito perché era in ritardo il browser, non il monitor. Il conteggio dei Fotogrammi in ritardo di solito sale nello stesso momento.
- Celle più tenui all'inizio e alla fine della sequenza sono normali: l'esposizione è iniziata o finita a metà di quei fotogrammi.
Mantieni l'esposizione abbastanza breve da non far completare alla sequenza il giro delle 60 celle — a 144 Hz, sotto circa 0,4 s.
Limiti
- La pagina può mostrare solo i fotogrammi che il browser disegna. Se è il browser stesso a perdere fotogrammi, la foto non può distinguerlo dallo schermo; ripeti il test con meno app aperte.
- Ogni foto copre una frazione di secondo. Un salto che va e viene può sfuggire, quindi scattane diverse.
- Le fotocamere dei telefoni con rolling shutter possono registrare la parte alta e bassa dello schermo in momenti leggermente diversi, il che può far sembrare la sequenza irregolare tra le righe.
- La pagina non rileva automaticamente i fotogrammi saltati: li valuti tu dalla foto.
Per la nitidezza in movimento e l'overdrive usa il test ghosting monitor.
Domande frequenti
Che cos'è il frame skipping?
Il frame skipping si verifica quando uno schermo riceve i fotogrammi a una certa frequenza di aggiornamento ma non li mostra tutti. Il movimento appare meno fluido anche se la frequenza risulta corretta. È un rischio noto quando i monitor vengono portati in overclock oltre la frequenza nominale.
Perché mi serve una fotocamera?
Ogni cella resta accesa per un solo fotogramma, pochi millisecondi, un tempo troppo breve per vederla. Un'esposizione lunga somma molti fotogrammi in un'unica foto, così i vuoti diventano visibili.
Test correlati
- Test refresh rateMisura quanti fotogrammi al secondo disegna questa scheda del browser, con fotogrammi in ritardo e jitter.
- Test ghostingOggetti in movimento a tre velocità indicate su quattro sfondi per confrontare ghosting, smearing e overshoot.
- Test pixel mortiColori a schermo intero per trovare pixel morti, bloccati e accesi su qualsiasi schermo.
- Test uniformitàGrigi a schermo intero per scoprire clouding, vignettatura, banding e dirty screen effect.
- Test backlight bleedingCampi scuri a schermo intero per distinguere backlight bleeding, IPS glow e clouding.
- Test livelli nero e biancoRiquadri quasi neri (1–20) e quasi bianchi (235–254) per individuare neri schiacciati e bianchi bruciati.
- Test gradienteRampe di grigio, rosso, verde e blu da 0 a 255 per individuare il banding, con riferimenti a 16–256 livelli.
- Test colori schermoColori pieni a schermo intero: rosso, verde, blu, giallo, viola, rosa e qualsiasi colore personalizzato.
- Test touch screenDisegna su tutto lo schermo per trovare zone morte e verificare il multi-touch.
- Schermo biancoUna pagina tutta bianca a schermo intero per controllare, pulire o illuminare.
- Schermo neroUna pagina nera pura a schermo intero per trovare pixel accesi e backlight bleeding.
- Schermo rossoUna luce rossa a schermo intero in quattro livelli di luminosità, dal rosso puro al rosso molto tenue.
- Schermo rosaUna luce rosa a schermo intero in tonalità delicate, per selfie, videochiamate e sfondi.
- Lightbox per ricalcareTrasforma tablet o portatile in un tavolo luminoso uniforme che ignora la matita mentre ricalchi.
- Luce schermoUsa lo schermo come luce morbida per videochiamate e selfie, in bianco caldo, neutro o freddo.
- Test screen tearingBarre verticali veloci che si spezzano in una linea di tearing visibile quando un fotogramma viene mostrato a metà refresh.
- Righello onlineRighello a grandezza reale sullo schermo in cm, mm e pollici, calibrato con una carta bancomat per una scala reale.