Frame skipping test : test de saut d'images
Une grille de 60 cases allume une case par image, de gauche à droite et ligne par ligne. Vos yeux ne peuvent pas suivre, mais un appareil photo en pose longue le peut : sur la photo, une série continue de cases allumées signifie que chaque image a été affichée, et une case éteinte au milieu de la série signifie que l'écran a sauté une image.
En cours. Passez en plein écran pour un résultat plus fiable.
- Images par seconde
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- Fréquence courante la plus proche
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- Images en retard
- 0
- Image
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Photographiez la grille avec une exposition de 1/10 s ou plus (mode « pro » du téléphone). Chaque image allume la case suivante : une case éteinte au milieu de la série allumée signifie que l'écran a sauté une image. Le navigateur ne peut montrer que les images qu'il dessine.
Comment faire le test
- Réglez la fréquence de rafraîchissement à vérifier, par exemple après avoir overclocké le moniteur avec des réglages de résolution personnalisée. Vérifiez avec le test de fréquence de rafraîchissement que le navigateur tourne bien à cette fréquence.
- Appuyez sur Plein écran.
- Réglez votre appareil photo ou votre téléphone en mode manuel ou pro, avec un temps de pose de 1/10 s ou plus, une sensibilité ISO basse et la mise au point sur l'écran. Tenez-le immobile ou posez-le sur un support.
- Prenez plusieurs photos de toute la grille. Surveillez Images en retard pendant ce temps.
Lire la photo
- Une série continue de cases allumées : aucune image n'a été sautée pendant cette pose. La série est à peu près aussi longue que le temps de pose multiplié par la fréquence de rafraîchissement — environ 14 cases pour 1/10 s à 144 Hz.
- Une case éteinte au milieu de la série : cette image a été dessinée mais pas affichée, c'est ce à quoi ressemble le frame skipping. Si cela se produit sur chaque photo, baissez la fréquence de rafraîchissement par paliers jusqu'à ce que cela cesse.
- Une case nettement plus lumineuse que ses voisines : cette image est restée à l'écran pendant deux rafraîchissements, généralement parce que le navigateur était en retard, pas le moniteur. Le compteur Images en retard augmente en général au même moment.
- Des cases plus sombres au début et à la fin de la série sont normales : la pose a commencé ou s'est terminée au milieu de ces images.
Gardez une pose assez courte pour que la série ne fasse pas tout le tour des 60 cases — à 144 Hz, moins d'environ 0,4 s.
Limites
- La page ne peut montrer que les images que dessine le navigateur. Si le navigateur perd lui-même des images, la photo ne permet pas de distinguer ce cas de l'écran ; refaites le test avec moins d'applications ouvertes.
- Chaque photo couvre une fraction de seconde. Un saut d'images intermittent peut passer inaperçu : prenez-en plusieurs.
- Les appareils photo de téléphone à obturateur déroulant (rolling shutter) peuvent enregistrer le haut et le bas de l'écran à des instants légèrement différents, ce qui peut rendre la série irrégulière d'une ligne à l'autre.
- La page ne détecte pas automatiquement les images sautées : c'est vous qui en jugez d'après la photo.
Pour la netteté des mouvements et l'overdrive, utilisez le test de ghosting d'écran.
Questions
Qu'est-ce que le frame skipping ?
Le frame skipping (saut d'images) se produit quand un écran reçoit des images à une certaine fréquence de rafraîchissement mais ne les affiche pas toutes. Le mouvement paraît moins fluide alors que la fréquence affichée est correcte. C'est un risque connu quand on overclocke un moniteur au-delà de sa fréquence nominale.
Pourquoi ai-je besoin d'un appareil photo ?
Chaque case n'est allumée que pendant une seule image, quelques millisecondes, ce qui est trop court pour l'œil. Une pose longue cumule de nombreuses images sur une seule photo : les trous deviennent alors visibles.
Tests associés
- Test de fréquence de rafraîchissementMesure combien d'images par seconde cet onglet du navigateur dessine, avec les images en retard et la variation.
- Test de ghostingDes objets en mouvement à trois vitesses indiquées, sur quatre fonds, pour comparer ghosting, traînées et overshoot.
- Test de pixel mortDes couleurs en plein écran pour trouver les pixels morts, bloqués et allumés sur tout écran.
- Test d'uniformitéDes gris en plein écran pour repérer clouding, vignettage, banding et effet « écran sale » (DSE).
- Test de fuite de lumièreDes fonds sombres en plein écran pour distinguer fuite de lumière (backlight bleeding), IPS glow et clouding.
- Test des niveaux de noir et de blancDes carrés presque noirs (1–20) et presque blancs (235–254) pour repérer les noirs écrasés et les blancs saturés.
- Test de dégradéDes dégradés gris, rouge, vert et bleu de 0 à 255 pour repérer le banding, avec des références de 16 à 256 paliers.
- Test des couleursDes couleurs unies en plein écran : rouge, vert, bleu, jaune, violet, rose et toute couleur personnalisée.
- Test d'écran tactileDessinez sur tout l'écran pour trouver les zones mortes et vérifier le multitouch.
- Écran blancUne page blanche unie en plein écran pour vérifier, nettoyer ou éclairer.
- Écran noirUne page noire pure en plein écran pour trouver les pixels allumés et les fuites de lumière.
- Écran rougeUne lumière rouge en plein écran avec quatre niveaux de luminosité, du rouge pur au rouge très sombre.
- Écran roseUne lumière rose en plein écran dans des nuances douces, pour les selfies, les appels vidéo et les fonds.
- Table lumineuseTransformez une tablette ou un ordinateur portable en table lumineuse claire et uniforme qui ignore votre crayon pendant le décalque.
- Lumière d'écranUtilisez votre écran comme lumière douce pour la visio et les selfies, en blanc chaud, neutre ou froid.
- Test screen tearingDes bandes verticales rapides qui se cassent le long d'une ligne visible quand une image s'affiche en plein rafraîchissement.
- Règle en ligneRègle à taille réelle sur votre écran en cm, mm et pouces, étalonnée avec une carte bancaire.