Règle en ligne
Une règle en centimètres, millimètres et pouces affichée sur votre écran. Étalonnez-la une fois avec une carte bancaire ou d'identité au format standard et les graduations correspondent à la taille réelle sur cet écran : vous pouvez mesurer de petits objets posés contre l'affichage.
Non étalonnée : l'échelle est approximative (96 pixels CSS par pouce). Étalonnez avec une carte ci-dessous avant de mesurer.
- Position du pointeur
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- Pixels par pouce de l'écran
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- Diagonale de l'écran (estimation)
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- Rapport de pixels de l'appareil
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Étalonner avec une carte bancaire ou d'identité
Posez une carte au format standard (carte bancaire, d'identité, de fidélité ou permis de conduire : 85,60 × 53,98 mm) à plat contre l'écran et ajustez le contour jusqu'à ce que sa largeur corresponde exactement à la carte, puis enregistrez.
Étalonner avec la taille de l'écran
Saisissez la diagonale de l'écran en pouces et sa résolution native. La résolution est préremplie avec ce qu'indique le navigateur, qui peut différer de la résolution native ; vérifiez les paramètres d'affichage.
Les navigateurs ne connaissent pas la taille physique de votre écran. Sans étalonnage, la règle utilise la norme CSS de 96 pixels par pouce, rarement exacte. Le zoom du navigateur et le déplacement de la fenêtre vers un autre écran modifient l'échelle ; l'étalonnage est enregistré uniquement dans ce navigateur.
Comment utiliser la règle
- Ouvrez Étalonner avec une carte bancaire ou d'identité et posez une carte à plat contre l'écran, son bord gauche sur le bord gauche du contour en pointillés.
- Déplacez le curseur, ou appuyez sur − et + pour avancer d'un pixel, jusqu'à ce que le contour ait exactement la largeur de la carte. Appuyez ensuite sur Enregistrer l'étalonnage par carte.
- Choisissez cm / mm ou pouces (1/16), et Horizontal ou Vertical.
- Placez l'objet contre l'écran, une extrémité sur le zéro. Déplacez le pointeur, ou touchez la règle, pour lire la position exacte sous Position du pointeur.
Pourquoi étalonner avec une carte
Les cartes bancaires, cartes d'identité, permis de conduire et la plupart des cartes de fidélité partagent le format ID-1 de la norme ISO/IEC 7810 : 85,60 × 53,98 mm (3,370 × 2,125 pouces). Presque tout le monde en a une sous la main, et elle est assez longue pour régler l'échelle à une fraction de millimètre près.
Sans carte, ouvrez Étalonner avec la taille de l'écran et saisissez la diagonale de l'écran en pouces et sa résolution native. Cela fonctionne bien si vous connaissez les valeurs exactes, mais une diagonale arrondie (15,6 pouces qui en font en réalité 15,5) ou une résolution mise à l'échelle décale le résultat : vérifiez avec une vraie règle quand c'est possible.
Pourquoi une règle non étalonnée n'est pas à taille réelle
Une page web ne peut pas connaître la taille physique de votre écran. Les navigateurs mesurent en pixels CSS, définis à 96 par pouce, et chaque appareil les fait correspondre à son écran différemment : un téléphone, un portable et un moniteur de 27 pouces affichent « 1 cm » à des longueurs réelles différentes. C'est pourquoi la règle démarre dans un état clairement signalé comme non étalonné.
- Le zoom du navigateur et la mise à l'échelle de l'affichage du système modifient la taille d'un pixel CSS. La règle détecte un changement du rapport de pixels et s'adapte, mais un nouvel étalonnage est plus fiable.
- Un autre écran : l'étalonnage vaut pour l'écran sur lequel il a été fait. Déplacer la fenêtre vers un autre écran demande un nouvel étalonnage.
- L'étalonnage est enregistré uniquement dans ce navigateur, sur cet appareil.
Valeurs affichées
- Position du pointeur : la distance entre le zéro et le pointeur, en cm et mm, ou en pouces avec la fraction au 1/16 la plus proche et la valeur décimale.
- Pixels par pouce de l'écran : la densité physique de pixels qui découle de votre étalonnage.
- Diagonale de l'écran (estimation) : la diagonale déduite de l'étalonnage et de la taille d'écran indiquée par le navigateur. Un grand écart avec la vraie diagonale signale une erreur d'étalonnage.
- Rapport de pixels de l'appareil : pixels physiques par pixel CSS. Il change avec le zoom du navigateur et la mise à l'échelle de l'affichage.
Précision et limites
- Avec un étalonnage soigné par carte, comptez une précision d'environ un demi-millimètre sur la longueur de la carte, et proportionnellement moins sur de plus grandes distances.
- La règle est aussi longue que votre écran. Pour des objets plus longs, mesurez en plusieurs fois ou utilisez un vrai mètre.
- Ce n'est pas un instrument de mesure certifié : ne vous y fiez pas pour des mesures techniques, médicales ou légales.
- Pour imprimer une règle sur papier, la page imprimée dépend de la mise à l'échelle de l'imprimante ; imprimez à 100 % (taille réelle) et vérifiez avec la page d'alignement de l'imprimante.
Pour d'autres vérifications de l'écran, voyez le test de pixel mort et la table lumineuse.
Questions
Cette règle est-elle à taille réelle ?
Seulement après étalonnage. Sans étalonnage, la règle utilise la norme CSS de 96 pixels par pouce, qui correspond rarement à la taille réelle d'un écran. Étalonnez avec une carte bancaire et elle affiche la taille réelle sur cet écran.
Quelle est la taille d'une carte bancaire ?
Les cartes bancaires, d'identité et la plupart des cartes de fidélité utilisent le format ID-1 : 85,60 × 53,98 mm, soit environ 3 3/8 × 2 1/8 pouces.
Fonctionne-t-elle sur un téléphone ?
Oui. Étalonnez sur le téléphone lui-même, car sa densité de pixels est différente de celle de votre ordinateur. Tournez le téléphone ou passez à la règle verticale pour les objets plus longs.
Pourquoi l'échelle a-t-elle changé ?
Le zoom du navigateur, la mise à l'échelle de l'affichage du système ou le déplacement de la fenêtre vers un autre écran modifient la taille d'un pixel CSS. La règle compense le zoom, mais réétalonnez si les mesures semblent fausses.
Tests associés
- Test de pixel mortDes couleurs en plein écran pour trouver les pixels morts, bloqués et allumés sur tout écran.
- Table lumineuseTransformez une tablette ou un ordinateur portable en table lumineuse claire et uniforme qui ignore votre crayon pendant le décalque.
- Page d'alignementRègles, cadres de marge, cercles et traits verticaux fins pour vérifier l'échelle, l'inclinaison et l'alignement des têtes.
- Test d'uniformitéDes gris en plein écran pour repérer clouding, vignettage, banding et effet « écran sale » (DSE).
- Test de fuite de lumièreDes fonds sombres en plein écran pour distinguer fuite de lumière (backlight bleeding), IPS glow et clouding.
- Test des niveaux de noir et de blancDes carrés presque noirs (1–20) et presque blancs (235–254) pour repérer les noirs écrasés et les blancs saturés.
- Test de dégradéDes dégradés gris, rouge, vert et bleu de 0 à 255 pour repérer le banding, avec des références de 16 à 256 paliers.
- Test des couleursDes couleurs unies en plein écran : rouge, vert, bleu, jaune, violet, rose et toute couleur personnalisée.
- Test d'écran tactileDessinez sur tout l'écran pour trouver les zones mortes et vérifier le multitouch.
- Test de ghostingDes objets en mouvement à trois vitesses indiquées, sur quatre fonds, pour comparer ghosting, traînées et overshoot.
- Test de fréquence de rafraîchissementMesure combien d'images par seconde cet onglet du navigateur dessine, avec les images en retard et la variation.
- Test de saut d'imagesUne grille qui allume une case par image ; une photo en pose longue montre les images sautées comme des trous.
- Écran blancUne page blanche unie en plein écran pour vérifier, nettoyer ou éclairer.
- Écran noirUne page noire pure en plein écran pour trouver les pixels allumés et les fuites de lumière.
- Écran rougeUne lumière rouge en plein écran avec quatre niveaux de luminosité, du rouge pur au rouge très sombre.
- Écran roseUne lumière rose en plein écran dans des nuances douces, pour les selfies, les appels vidéo et les fonds.
- Lumière d'écranUtilisez votre écran comme lumière douce pour la visio et les selfies, en blanc chaud, neutre ou froid.
- Test screen tearingDes bandes verticales rapides qui se cassent le long d'une ligne visible quand une image s'affiche en plein rafraîchissement.