Color banding : test de dégradé d'écran
Quatre dégradés — gris, rouge, vert et bleu — vont du noir à la pleine luminosité, dessinés pixel par pixel sans lissage du navigateur. Sur une bonne configuration, les dégradés à 256 paliers paraissent continus ; des bandes visibles, des sauts ou des teintes parasites montrent que quelque chose entre le navigateur et la dalle réduit les nuances.
Le plein écran n'est pas disponible ici : la mire remplit la fenêtre. Touchez-la pour revenir.
Chaque dégradé va de 0 à 255 avec le nombre de paliers choisi, dessiné pixel par pixel sans lissage du navigateur. Avec 256 paliers, une bonne dalle affiche un dégradé continu ; des bandes visibles signifient que le signal ou la dalle réduit les nuances.
Comment faire le test de dégradé
- Appuyez sur Plein écran. Gardez votre luminosité habituelle dans une pièce peu éclairée.
- Avec Paliers : 256 (continu), parcourez chaque dégradé des yeux de gauche à droite depuis votre distance de vue habituelle.
- Passez à 64, 32 et 16 paliers pour voir à quoi ressemble un banding volontaire, puis revenez à 256 et comparez.
Lire les dégradés
- Dégradés continus à 256 paliers : le signal et la dalle affichent toute la plage 8 bits dans ce test. Sur un grand écran vu de près, de très fins paliers peuvent rester visibles ; c'est normal avec 256 niveaux.
- Bandes nettes à 256 paliers, surtout si elles ressemblent au réglage 64 ou 32 paliers : les nuances sont réduites. Les causes courantes sont les profils de couleur ou courbes de calibrage, l'éclairage nocturne ou les filtres de lumière bleue, les réglages de luminosité ou de contraste dans le pilote graphique, un format de couleur ou une profondeur de couleur réduits sur la connexion, et les modes d'image de l'écran.
- Bandes colorées dans le dégradé gris (bandes roses ou vertes) : les canaux de couleur ne sont pas équilibrés sur toute la plage, souvent à cause d'un profil de couleur, d'un réglage de balance des blancs ou d'un mode d'image.
- L'extrémité sombre se fond en un seul noir : les ombres sont écrasées. Vérifiez avec le test des niveaux de noir et de blanc.
Ce que ce test ne peut pas vous dire
Le navigateur dessine cette mire avec 8 bits par canal : elle ne peut donc pas afficher des nuances 10 bits ni prouver la profondeur de couleur native d'une dalle. Les pilotes graphiques et les dalles peuvent aussi utiliser du tramage (dithering, FRC), qui peut masquer le banding dans ce test alors qu'il reste visible ailleurs, ou l'inverse. Servez-vous du résultat pour comparer des réglages sur votre propre écran, pas pour vérifier une fiche technique.
Pour une luminosité irrégulière sur des gris unis, utilisez le test d'uniformité d'écran ; pour examiner des couleurs unies en plein écran, le test de couleur d'écran.
Questions
Qu'est-ce qui provoque le banding ?
Le banding apparaît quand il n'y a pas assez de niveaux distincts pour une transition continue, ou quand certains niveaux sont fusionnés en chemin vers la dalle. Les profils de couleur, les filtres, les réglages du pilote, la vidéo compressée et la dalle elle-même peuvent tous y contribuer.
Ce test peut-il montrer si mon écran est 10 bits ?
Non. La mire est dessinée avec 8 bits par canal dans le navigateur : une dalle 10 bits et une bonne dalle 8 bits peuvent donc paraître identiques ici. Consultez plutôt la fiche technique du moniteur et les réglages de sortie du pilote graphique.
Tests associés
- Test des niveaux de noir et de blancDes carrés presque noirs (1–20) et presque blancs (235–254) pour repérer les noirs écrasés et les blancs saturés.
- Test d'uniformitéDes gris en plein écran pour repérer clouding, vignettage, banding et effet « écran sale » (DSE).
- Test de pixel mortDes couleurs en plein écran pour trouver les pixels morts, bloqués et allumés sur tout écran.
- Test de fuite de lumièreDes fonds sombres en plein écran pour distinguer fuite de lumière (backlight bleeding), IPS glow et clouding.
- Test des couleursDes couleurs unies en plein écran : rouge, vert, bleu, jaune, violet, rose et toute couleur personnalisée.
- Test d'écran tactileDessinez sur tout l'écran pour trouver les zones mortes et vérifier le multitouch.
- Test de ghostingDes objets en mouvement à trois vitesses indiquées, sur quatre fonds, pour comparer ghosting, traînées et overshoot.
- Test de fréquence de rafraîchissementMesure combien d'images par seconde cet onglet du navigateur dessine, avec les images en retard et la variation.
- Test de saut d'imagesUne grille qui allume une case par image ; une photo en pose longue montre les images sautées comme des trous.
- Écran blancUne page blanche unie en plein écran pour vérifier, nettoyer ou éclairer.
- Écran noirUne page noire pure en plein écran pour trouver les pixels allumés et les fuites de lumière.
- Écran rougeUne lumière rouge en plein écran avec quatre niveaux de luminosité, du rouge pur au rouge très sombre.
- Écran roseUne lumière rose en plein écran dans des nuances douces, pour les selfies, les appels vidéo et les fonds.
- Table lumineuseTransformez une tablette ou un ordinateur portable en table lumineuse claire et uniforme qui ignore votre crayon pendant le décalque.
- Lumière d'écranUtilisez votre écran comme lumière douce pour la visio et les selfies, en blanc chaud, neutre ou froid.
- Test screen tearingDes bandes verticales rapides qui se cassent le long d'une ligne visible quand une image s'affiche en plein rafraîchissement.
- Règle en ligneRègle à taille réelle sur votre écran en cm, mm et pouces, étalonnée avec une carte bancaire.
Guides
- Burn-in ou rémanenceRémanence temporaire ou burn-in permanent : les distinguer avec des écrans gris, comprendre les routines OLED et réduire le risque.
- Tester un écran neufUne liste de contrôle d'environ quinze minutes pour un écran neuf, d'occasion ou réparé : pixels, uniformité, dégradés, fréquence et tactile.