Touch screen test
Rita över testytan med fingret. Varje ruta blir grön när den registrerar en beröring, så ytor som aldrig reagerar syns direkt. Sätt ned flera fingrar för att se hur många beröringar skärmen följer samtidigt.
Rita över hela ytan med fingret tills alla rutor är gröna.
- Beröringar nu
- 0
- Flest samtidigt
- 0
- Täckt yta
- 0%
- Typ av inmatning
- —
Så testar du pekskärmen
- Tryck på Helskärm så att testet täcker hela skärmen, även kanterna.
- Dra långsamt linjer över skärmen, rad för rad, tills alla rutor är gröna. Gå ända ut till kanterna och hörnen.
- Dra några långa raka linjer: en linje som bryts eller hoppar på samma ställe varje gång tyder på en död eller felaktig zon.
- Sätt två, tre och sedan fler fingrar på skärmen och titta på Beröringar nu.
- Lämna skärmen orörd en stund: nya markeringar som dyker upp av sig själva är spökberöringar (ghost touch).
Så tolkar du resultatet
- Rutor som förblir grå efter att du dragit över dem flera gånger: pekskiktet registrerar inte beröringar där.
- Brutna linjer på samma ställe: en opålitlig remsa i pekskiktet, vanligt efter sprickor eller tryckskador.
- Flest samtidiga beröringar: mobiler och surfplattor följer vanligtvis flera fingrar; vissa laptops och äldre enheter färre. Siffran visar vad som når webbläsaren.
- Markeringar som du inte har gjort: spökberöringar, som kan orsakas av en skadad skärm, ett dåligt skärmskydd, fukt eller en felaktig laddare.
Begränsningar
Sidan ser bara var beröringarna hamnar. Den kan inte mäta tryckkänslighet, svarstid eller skärmens interna kalibrering. Webbläsarens gester (svep från kanten, dra för att uppdatera) kan ta över längst ut vid kanterna på vissa mobiler; helskärm minskar det.
Frågor
Varför är kanterna svåra att testa?
Mobiler reserverar svep från kanten för systemnavigering. Använd helskärm, rita långsamt inifrån mot kanten och stanna precis innan svepet utlöses.
Kan jag testa en laptop eller skärm med pekfunktion?
Ja. Alla skärmar som rapporterar beröringar till webbläsaren fungerar, även laptops med pekskärm som kör Windows eller ChromeOS.
Relaterade tester
- Dead pixel testFärger i helskärm för att hitta döda, fastnade och lysande pixlar på vilken skärm som helst.
- UniformitetstestGrå ytor i helskärm för att upptäcka clouding, mörka hörn, banding och dirty screen effect.
- Backlight bleed-testMörka ytor i helskärm för att skilja backlight bleed, IPS glow och clouding åt.
- Svart- och vitnivåtestNästan svarta (1–20) och nästan vita (235–254) rutor för att upptäcka black crush och vita som klipps.
- Banding testGrå, röda, gröna och blå övergångar från 0 till 255 för att upptäcka banding, med referenser i 16–256 steg.
- SkärmfärgtestEnfärgade ytor i helskärm: röd, grön, blå, gul, lila, rosa och valfri egen färg.
- Ghosting testRörliga objekt i tre angivna hastigheter på fyra bakgrunder för att jämföra ghosting, smetning och överslag.
- Refresh rate testMäter hur många bilder per sekund den här fliken ritar, med sena bilder och jitter.
- Frame skipping testEtt rutnät som tänder en ruta per bild; ett foto med lång exponering visar överhoppade bilder som luckor.
- Vit skärmEn helt vit sida i helskärm för kontroll, rengöring eller som ljus.
- Svart skärmEn helt svart sida i helskärm för att hitta lysande pixlar och backlight bleed.
- Röd skärmRött ljus i helskärm i fyra ljusstyrkor, från helt rött till mycket svagt.
- Rosa skärmRosa ljus i helskärm i mjuka nyanser, för selfies, videosamtal och bakgrunder.
- Ljusbord onlineGör en surfplatta eller laptop till ett ljust, jämnt ljusbord som ignorerar pennan medan du ritar av.
- SkärmljusAnvänd skärmen som mjukt ljus för videosamtal och selfies, i varmt, neutralt eller kallt vitt.
- Screen tearing testSnabba lodräta staplar som bryts i en synlig revlinje när en bild visas mitt i en uppdatering.
- Linjal onlineLinjal i verklig storlek på skärmen i cm, mm och tum, kalibrerad med ett bankkort.