Skärmljus för videosamtal
Lys upp ansiktet i ett videosamtal med skärmen du redan har. Välj varmt, neutralt eller kallt vitt, ställ in styrkan med reglaget och placera ljuset framför dig, nära kameran.
Färgen fyller hela skärmen. Tryck på Esc eller Avsluta för att lämna.
Eller öppna en enskild färg:
Så lyser du upp ett videosamtal med en skärm
- Använd en andra enhet som ljus: en surfplatta, en mobil eller en andra skärm framför dig, precis ovanför eller bredvid webbkameran. Skärmen du ringer från kan inte visa samtalet och ljuset samtidigt.
- Öppna skärmljuset på den enheten och höj ljusstyrkan.
- Välj en färg: Varmvit passar lampor och kvällsljus, Neutral vit passar de flesta kontorsbelysningar, Kallvit passar dagsljus från ett fönster.
- Flytta ljuset närmare hellre än att höja reglaget: en skärm är en svag ljuskälla, och avståndet betyder mer än något annat.
- Kontrollera dig själv i kamerans förhandsvisning och justera med reglaget eller tangenterna ↑ ↓ tills ansiktet ser jämnt ut, utan blänk i pannan eller i glasögonen.
Så blir resultatet smickrande
- Framifrån, lite ovanför ögonhöjd: ljus underifrån ser onaturligt ut; ljus från bara ena sidan lämnar halva ansiktet i skugga.
- Matcha rummet: om ett fönster eller en lampa också lyser på dig, välj det vita som ligger närmast. Blandat varmt och kallt ljus får huden att se fläckig ut i kameran.
- Glasögon: flytta ljuset högre eller åt sidan tills reflexen försvinner från glasen.
- Två skärmar: ett ljus på var sida om kameran ger det jämna, skuggfria utseendet hos en ringlampa.
- För en rosa, smickrande ton till selfies, använd pink screen.
Begränsningar
- En skärm är mycket svagare än en riktig ringlampa eller LED-panel. Den fungerar på en armlängds avstånd i ett mörkt eller måttligt upplyst rum, inte som huvudljus på andra sidan rummet.
- Reglaget dimmar bilden i mjukvaran; det ljusaste resultatet är alltid 100 % med enhetens egen ljusstyrka på max.
- Färgerna är ungefärliga: hur varma eller kalla de ser ut beror på skärmen och på nattljusfilter, som du bör stänga av.
- Webbkameror justerar exponering och vitbalans automatiskt, så bilden kan skifta en sekund efter att du ändrat ljuset.
- För en enkel vit skärm för att kontrollera pixlar, damm eller jämn belysning, använd white screen; för att rita av, använd ljusbordet.
Frågor
Kan jag använda samma laptop till samtalet och ljuset?
Inte riktigt: samtalet behöver skärmen. Använd en andra enhet, eller lägg samtalet i ett litet fönster med ljuset runt omkring, vilket ger mycket mindre ljus.
Är ett skärmljus lika bra som en ringlampa?
Nej. Det är ett gratis, mjukt fyllnadsljus som hjälper i ett mörkt rum på nära håll. En riktig ringlampa är många gånger ljusare.
Vilken färg ska jag välja?
Den som ligger närmast det andra ljuset i rummet: varmvitt för lampor, kallvitt nära ett fönster på dagen, neutralt vitt för kontorsbelysning.
Hur avslutar jag?
Tryck på Esc, eller rör musen och klicka på Avsluta i hörnet. På mobiler, använd tillbakagesten.
Relaterade tester
- Vit skärmEn helt vit sida i helskärm för kontroll, rengöring eller som ljus.
- Rosa skärmRosa ljus i helskärm i mjuka nyanser, för selfies, videosamtal och bakgrunder.
- Ljusbord onlineGör en surfplatta eller laptop till ett ljust, jämnt ljusbord som ignorerar pennan medan du ritar av.
- Dead pixel testFärger i helskärm för att hitta döda, fastnade och lysande pixlar på vilken skärm som helst.
- UniformitetstestGrå ytor i helskärm för att upptäcka clouding, mörka hörn, banding och dirty screen effect.
- Backlight bleed-testMörka ytor i helskärm för att skilja backlight bleed, IPS glow och clouding åt.
- Svart- och vitnivåtestNästan svarta (1–20) och nästan vita (235–254) rutor för att upptäcka black crush och vita som klipps.
- Banding testGrå, röda, gröna och blå övergångar från 0 till 255 för att upptäcka banding, med referenser i 16–256 steg.
- SkärmfärgtestEnfärgade ytor i helskärm: röd, grön, blå, gul, lila, rosa och valfri egen färg.
- PekskärmstestRita över hela skärmen för att hitta döda zoner och kontrollera multitouch.
- Ghosting testRörliga objekt i tre angivna hastigheter på fyra bakgrunder för att jämföra ghosting, smetning och överslag.
- Refresh rate testMäter hur många bilder per sekund den här fliken ritar, med sena bilder och jitter.
- Frame skipping testEtt rutnät som tänder en ruta per bild; ett foto med lång exponering visar överhoppade bilder som luckor.
- Svart skärmEn helt svart sida i helskärm för att hitta lysande pixlar och backlight bleed.
- Röd skärmRött ljus i helskärm i fyra ljusstyrkor, från helt rött till mycket svagt.
- Screen tearing testSnabba lodräta staplar som bryts i en synlig revlinje när en bild visas mitt i en uppdatering.
- Linjal onlineLinjal i verklig storlek på skärmen i cm, mm och tum, kalibrerad med ett bankkort.