Jitter click test
Jitter click inde i feltet: spænd armen, så én finger vibrerer på venstre museknap. Tiden starter ved dit første klik og viser dine klik i sekundet, når tiden er gået.
Klik inde i boksen for at starte. Tiden begynder ved dit første klik.
- Tid tilbage
- 10.00
- Klik
- 0
- CPS
- —
- Din bedste
- —
Bedste resultater gemmes kun i denne browser (lokal lagring) og kan slettes når som helst. Intet sendes til en server.
Sådan virker jitter clicking
Jitter clicking bruger én enkelt finger, men i stedet for at løfte den ved hvert klik spænder du musklerne i underarm og hånd, så fingeren ryster hurtigt på knappen. Hver lille bevægelse trykker kontakten igen.
- Læg én finger på venstre knap, med håndled eller underarm støttet.
- Spænd underarmen, til fingeren begynder at vibrere, og hold trykket let nok til, at kontakten slipper mellem trykkene.
- Start med korte varigheder (1–5 sekunder). Jitter clicking er svært at holde længe, og hastigheden falder som regel, efterhånden som armen bliver træt.
Sådan læser du resultatet
Klik tæller hvert tryk på den primære knap, og CPS dividerer det med varigheden. Bedste scores for jitter clicking gemmes adskilt fra den almindelige CPS test og de andre teknikker, én pr. varighed.
Sammenlign et kort forsøg med et langt: et stort fald viser, hvor hurtigt teknikken trætter dig. Sammenlign med den samme mus, fordi kontaktens kraft og vandring ændrer resultatet.
Jitter clicking og sigte
Når du spænder armen, ryster selve musen også, så markøren bevæger sig, mens du klikker. Derfor bruges jitter clicking ofte i korte udbrud, og derfor foretrækker nogle spillere butterfly clicking eller drag clicking. Siden tæller kun klik; den måler ikke sigte. Ordet jitter bruges også om en rystende markør, der skyldes sensoren eller underlaget; det er et andet problem, som beskrives i musens forsinkelse og sporing.
Komfort og spilregler
- Jitter clicking holder musklerne spændte og er trættende. Hold sessionerne korte, hold pause mellem forsøgene, og stop, hvis hånd, håndled eller arm gør ondt.
- Nogle spil og servere begrænser, hvor mange klik i sekundet de accepterer, eller forbyder bestemte teknikker og makroer. Tjek deres regler; denne side ændrer ikke, hvad et spil accepterer.
Hvad testen ikke er
En score med jitter clicking siger intet om, hvorvidt musen virker, som den skal. Knapperne tjekker du med mouse testen; uønskede dobbeltklik med double click testen.
Spørgsmål
Hvad er en god CPS med jitter clicking?
Der er ikke noget pålideligt gennemsnit at sammenligne med. Det afhænger af din hånd, musen og varigheden, så følg din egen bedste score for hver varighed.
Hvorfor falder min CPS i længere tests?
Jitter clicking bygger på spændte muskler, som hurtigt bliver trætte. Korte forsøg viser din tophastighed; lange forsøg viser, hvor længe du kan holde den.
Kan jitter clicking skade min mus?
Det giver kontakten mange tryk på kort tid, ligesom al hurtig klikning, hvilket slider over tid. Det skader ikke musen på andre måder.
Bliver mine scores gemt?
Kun i denne browser, adskilt fra CPS testen og de andre teknikker. Intet sendes til en server.
Relaterede test
- CPS testKlikhastighedstest: hvor mange klik i sekundet kan du lave på 1 til 60 sekunder?
- Drag click testDrag click hen over knappen og se klik, CPS og hvor mange klik hvert træk gav.
- Butterfly click testSkift mellem to fingre på én knap og mål dine klik i sekundet.
- Mouse testTjek venstre, højre, midterste og side-knapper samt hvert trin på scrollhjulet.
- Double click testFind en mus, der dobbeltklikker af sig selv: hvert tryk tidsmåles, mistænkelige gentagelser markeres.
- Mouse drag testHold venstre knap nede i 10 sekunder, mens du bevæger musen; hver slip logges med årsagen.
- Scroll testTjek om musens scrollhjul hopper eller scroller den forkerte vej.
- Polling rate testEstimerer, hvor mange bevægelseshændelser i sekundet din mus leverer til browseren.
- Mouse DPI analyzerBevæg musen en målt afstand langs en lineal for at estimere dens DPI (counts per inch).
- Touchpad testTjekliste over klik, scroll, træk og knib på touchpad'en, der krydses af, efterhånden som browseren modtager hver enkelt.